Проанализировали работу AMD FSR 3 и нашли недостатки новой технологии...

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=5agvYKeUO3Y



Duration: 10:30
297 views
10


Hardware Unboxed опубликовали обзор пакета технологий AMD FSR 3. Специалисты протестировали генерацию кадров Forspoken и Immortals of Aveum, после чего пришли к выводу, что технология имеет серьезные недостатки.
Первым делом они обратили внимание на тот факт, что генератор кадров Fluid Motion Frames не умеет корректно работать с выключенной вертикальной синхронизацией. Без VSync генерация кадров дает очень рваную картинку, уступающую по плавности нативному рендерингу.

Помимо этого Fluid Motion Frames крайне плохо работает с функцией VRR. Эта технология призвана подстраивать частоту обновления экрана под реальный фреймрейт, выдаваемый видеокартой. Но генератор кадров AMD заставляет экран работать с максимально возможной частотой обновления, что также бьет по плавности изображения.

Помимо этого FSR 3 заметно уступает DLSS 3 в плане качества изображения. Генератор кадров NVIDIA выдает куда меньше графических артефактов и обеспечивает большую стабильность картинки при резких поворотах камеры.

Также эксперты отметили, что фирменная технология масштабирования изображения AMD не претерпела существенных изменений по сравнению с прошлой версией, из-за чего FSR 3 сильно проигрывает DLSS 3 в плане качества апскейлинга. Единственным серьезным преимуществом FSR является корректное взаимодействие с элементами игрового интерфейса.

Что же касается производительности, то FSR 3 Quality обеспечивает более высокую кадровую частоту, чем DLSS 3 Quality. В Immortals of Aveum Radeon RX 7900 XTX c FSR Quality и Fluid Motion Frames обеспечивала почти тот же средний фреймрейт, что и более дорогая GeForce RTX 4090 c DLSS Quality и Frame Generation. Но вместе с этим карта NVIDIA могла похвастаться меньшей задержкой ввода, полученной благодаря фирменной технологии Reflex.

Подводя итоги эксперты отметили, что в настоящий момент AMD FSR 3 имеет слишком много проблем и требует серьезной доработки. По их мнению, актуальная версия технологии AMD почти во всем уступает аналогу от NVIDIA.




Other Videos By Профессор Лебединский


2023-10-23NVIDIA снова подняла цены до небес на RTX 4090 в преддверии выпуска RTX 4090 SUPER
2023-10-20iPhone продолжают глючить и выключаться по ночам даже после установки последней версии iOS 17.1
2023-10-19Стали известны характеристики предполагаемых ускорителей GeForce RTX 4070 SUPER и RTX 4080 Super
2023-10-17Теперь я понял где зарыта собака 14-е поколение процессоров Intel не обновленные,а переименованные 🤣
2023-10-16Представлена новая версия Open 3D Engine (бесплатный) игровой движок с возможностями Unreal Engine 5
2023-10-15Геймер купил «забагованную» GeForce RTX 4090 — видеокарта не работала из-за настоящего жука
2023-10-14Антилаг Anti-Lag+ от AMD вызвал проблемы в онлайн играх Counter-Strike 2 но также Call of Duty и др
2023-10-11Покупатели жалуются на бракованное коллекционное издание Starfield
2023-10-08NVIDIA готовит линейку видеокарт RTX 4000 Refresh! 5090 пока ОТБОЙ!
2023-10-08Космический ролевой экшен Starfield вылетел из списка самых популярных игр на ПК даже не"сомневался"
2023-10-07Проанализировали работу AMD FSR 3 и нашли недостатки новой технологии...
2023-10-05NVIDIA готовит урезанный вариант GeForce RTX 3050 c 6 ГБ видеопамяти,для бедных Ви́димо 18+
2023-10-04В iPhone 15 установлены дешевые китайские батареи, выдерживающие 600 циклов зарядки
2023-10-02Владельцы iPhone 15 Pro и Pro Max пожаловались на порчу NFC модуля из за беспроводной зарядки в BMW
2023-10-01Apple признала проблемы с перегревом iPhone 15 Pro и Max, отчасти обвинив в ней сторонние приложения
2023-09-30Counter strike 2 давай посмотрим,что нового завезли,спросим игроков,чем они не довольны?
2023-09-29Зарегистрирован первый случай вздутия батареи iPhone 15 Pro
2023-09-27Райан Шраут, один из «столпов» подразделения ARC Graphics, покинул Intel
2023-09-26Видеокарты NVIDIA Blackwell выйдут в конце 2024 года и будут построены на 3-нм чипах TSMC
2023-09-24NVIDIA ожидает,DLSS 10 позволит полностью перенести процесс рендеринга графики на плечи нейросетей
2023-09-23Unity еще раз извинилась перед разработчиками и внесла серьезные изменения в новую бизнес-модель