AMDGPU vs AMDGPU-PRO - OpenGL Vulkan e OpenCL - Benchmark Linux
Será que vale a pena usar o AMDGPU-PRO no Linux hoje em dia? Será que está mais maduro? Confere aí !!
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Como cito no vídeo, seguem o vídeo que explico como instala o ROCm, OpenCL em placas AMD Volcanic Islands, Arctic Islands e Vega discretas:
youtube.com/watch?v=CH0tHnRRONI
Segue também os dois vídeos que cito que explicam como o driver AMDGPU-PRO pode ser instalado atualmente no Linux, um vídeo ajuda a entender o outro. Não esqueça que você precisa instalar o suporte HWE. Qualquer dúvida é só perguntar:
youtube.com/watch?v=cf-TtuDllPY
youtube.com/watch?v=9f_hh0mfBiA
-Hardware utilizado:
CPU - Ryzen5-2400G
GPU - AMD RX 480
MEM - 8GB - DDR4
HDD - Seagate 1TB
-Software utilizado:
Sistema Operacional - Ubuntu 18.04
Kernel Linux - 5.0 HWE
Drivers - Amdgpu (OpenGL) e RADV (Vulkan)
OpenGL 4.5 - Mesa3D 19.0
Vulkan 1.0 - Mesa3D 19.0
Programa de Gravação de tela - OBS-Studio
Programa de Gravação de tela (nos testes) - SimpleScreenRecorder
Benchmarks utilizados:
Unigine Heaven - OpenGL
Unigine Valey - OpenGL
Unigine Superposition - OpenGL
Tomb Raider (2013) Benchmark - Vulkan (DX11 por DXVK)
Blender Benchmark - OpenCL
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