Analizando el diseño de F.E.A.R. (Parte 1) | theRealSauceDoctor

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Game:
F.E.A.R. (2005)
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Estamos de vuelta con una de las sagas que dejó una marca en el mundo de los FPS y de los temas de horror!

Regresamos a las transmisiones de análisis de videojuegos con la trilogía de F.E.A.R.!

Veamos qué podemos aprender de su diseño!


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