피벗 포인트 편집 및 중앙에 배치하기 | 트윈모션 팁 & 트릭

Subscribers:
61,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=KlDXs-uLxLU



Duration: 3:34
1,552 views
7


이 영상에서는 트윈모션 2022.1 버전에서 소개된 새로운 기능을 통해 트윈모션에 임포트하는 모든 지오메트리나 씬그래프 내에 생성한 모든 폴더 및 그룹의 지오메트리의 피벗 포인트를 편집하는 방법을 알려드립니다. 피벗 포인트를 원하는 위치로 직접 옮기거나 클릭 한 번으로 오브젝트의 중앙으로 옮길 수 있습니다.




Other Videos By Unreal Engine KR


2022-03-02패스 트레이서로 모터사이클 토이 렌더링하기 | 트윈모션 2022.1
2022-03-01The King of Fighters XV | 게임 프로필 | 언리얼 엔진
2022-02-25패션 산업의 언리얼 엔진 4. 새로운 커리어를 시작하는 분들을 위한 조언
2022-02-25패션 산업의 언리얼 엔진 3. 버버리와 패션 이노베이션 에이전시 사례
2022-02-25패션 산업의 언리얼 엔진 2. 커리어 알아보기
2022-02-25패션 산업의 언리얼 엔진 1. 개요
2022-02-24에픽 라이브 | 2022년 2월 | 뉴스 & 하이라이트
2022-02-18전체 화면 모드에서 씬 편집하기 | 트윈모션 팁 & 트릭
2022-02-18Shift + 클릭으로 오브젝트 이동시키기 | 트윈모션 팁 & 트릭
2022-02-18기즈모 월드/로컬 축 토글하기 | 트윈모션 팁 & 트릭
2022-02-18피벗 포인트 편집 및 중앙에 배치하기 | 트윈모션 팁 & 트릭
2022-02-17스플라인으로 메시 채우기 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진
2022-02-17효율적으로 데칼 결합하기 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진
2022-02-17Gameloft의 현대화된 차세대 The Oregon Trail | 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-02-13언리얼 엔진의 새로운 HMI 디자인 템플릿 알아보기 | 웨비나
2022-02-11블루프린트로 언리얼 엔진 씬 향상시키기 | 웨비나
2022-02-11아티스트를 위한 블루프린트 | 언리얼 엔진
2022-02-09리얼타임 기술로 웹툰 드라마에 해법을 제시한 '유미의 세포들' | 프로젝트 집중탐구 | 언리얼 엔진
2022-02-06The Market of Light | 게임 프로필 | 언리얼 엔진
2022-01-28스택오봇 UE5 게임 스타터 키트 개요 | 언리얼 엔진
2022-01-27스페셜 대담 - Kathleen Kennedy | 언리얼 엔진