アイスクライマー 【実況無し・プレイのみ(倍速&BGM差し替え)】~リアル灯火の星チャレンジ#248 アイスクライマー編 〜
0:00オープニング
0:28ステージ1(等倍、ゲーム音声のみ)
2:00ステージ2~6(BGM:アイスクライマー(DX))
3:56ステージ7~12(BGM:SNOWMAN)
6:19ステージ13~16(BGM:フローズンズンやま)
8:36ステージ17~20(BGM:アイスクライマー(X))
10:23ステージ21~23(BGM:コルダ)
11:52ステージ24~27(BGM:The Ice Cave)
13:41ステージ28~31(BGM:おいでよどうぶつの森:タイトル(X))
15:41ステージ32(等倍、BGM:アイスクライマー(DX))
アイクラ、動画にするにあたってまじでめっちゃどうするか迷ったんですけど(二人プレイにするのか、動画はどうするかなど色々)、ちょっと趣向を変えてみました。ドクマリの時の早送り動画、改めてみてみるとちょっと流石に電子音ばっかり高速で流れると気が狂いそうだったので、BGMは差し替えにしてます。
個人的に冬っぽかったり、雪山っぽいものを選んだつもりです。どうぶつの森については全く冬関係ないんですけど、幼少期のプレイが冬に始めたことが多いからか(クリスマス/正月シーズンに売り出されること多くなかったっけ?)冬の印象が強くていれちゃいました。
ゲームとしては当たり判定とジャンプの仕様がちょっと癖があって慣れるまで大変だったのですが、そこさえ慣れてしまえばわりと楽しめました。二人プレイしてみようかと思ったんですが、かなりステージ数もあって協力してもらうのもちょっと気が引けたので一人でやっちゃいました。
【公式HP※アーケードアーカイブス】
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000016850.html
アーケードアーカイブスのあいくらの存在をプレイ後に初めて知ったんですけど、けっこうキャラとかステージ違いそうですね。存在を知らなかったから普通にVCのほうやっちゃったんですけど、こっちでもよかったかな。
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リアル灯火の星チャレンジとは?
スマブラSPの「灯火の星」モードをプレイし、
1キャラクターを解放する前にそのキャラクターが出ている原作をプレイすることで、
スマブラに出ている全てのキャラクターの原作を遊ぶチャレンジ。
↓細かいルール↓
①そのキャラにまつわるゲームを一つクリアするまでそのキャラを使用できない。
②解放する順番、作品については自由。
③クリア基準はそのゲームによってきめる。
④やり込み要素はしない。
⑤とにかく全てのゲームを楽しむ!
#アイスクライマー
#リアル灯火の星チャレンジ
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