ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS 🏝️ #96: Perfekte Schnemil, Eis-DIY & Bodypainting

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Animal Crossing: New Horizons
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Let's Play Animal Crossing: New Horizons Part 96: Perfekte Schnemil, Eis-DIY & Bodypainting [Deutsch ♦ Blind ♦ Greenscreen ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:

Ich zeige einen Trick mit dem man immer perfekte Schnemil bauen kann, die gesamte Eis-DIY-Serie und Bodypainting.

00:00 Einleitung
00:24 Schneemil bauen
05:21 Neue Emotion
08:31 Neue Friseuren kaufen
09:12 Nookmeilen abholen
10:33 Bobypainting/Augenfarbe kaufen
11:57 Demonstration Bobypainting/Augenfarbe/Friseur
14:43 Tutorial: Perfekter Schneemil bauen
20:09 Die Schmelzstadien des Schneemils
20:18 Schlechten Schneemil bauen (Fail)
21:29 Eis-DIYs

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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

Als zu Beginn des Jahrtausends Lebenssimulatoren wie Sims an Popularität gewannen, wollte Nintendo mit ihrer eigenen Spielereihe in den Markt einsteigen, hatte aber aufgrund ihrer Hardwarelimitationen die schwierige Aufgabe vor sich, die zeitbasierten Events zu implementieren. Die geplante Nintendo 64DD bot mit ihrer Echtzeituhr und 64MB schreibbare Diskette eine perfekte Möglichkeit, einen zeitgemäßen Lebenssimulator zu entwickeln. Als jedoch klar wurde, dass die Nintendo 64DD eingestellt wird, musste das Entwicklerteam umdisponieren und wechselte auf die Nintendo 64 Game Paks mit einem zusätzlichen Controller Pak, der als Memory Card für den Nintendo 64 fungierte. So erschien schließlich am 14.04.2001 der Titel zunächst exklusiv in Japan unter dem Namen Dōbutsu no Mori (Animal Forest) und am 14. Dezember des gleichen Jahres als GameCube-Port, der ganze drei Jahre später, am 24. September 2004, schließlich auch in Europa lokalisiert wurde. Das Spielsystem war simpel: der Spieler schlüpft in die Rolle eines neuen Dorfbewohners, der sich in seiner neuen Heimat zurechtfinden muss. Während es kleinere Aufgaben und Ziele gibt – wie beispielsweise das eigene Heim zu vergrößern und schöner einzurichten – gibt einem das Gameplay relativ große Freiheiten: Man kann mit Dorfbewohnern reden, Events organisieren, Feiertage zelebrieren, an Fischerturnieren teilnehmen oder gemeinsam den Alltag bestreiten. Alle Aktivitäten des Spiels orientierten sich hierbei an der Echtzeituhr und am Echtzeitkalender.
Das Spielprinzip kam so gut an, dass es sich zu einer eigenen Serie entwickelte und als eigenständiges Spiel auf den nachfolgenden Konsolen erschien: Wild World wurde 2005 für den Nintendo DS veröffentlicht, Let's Go to the City 2008 für die Nintendo Wii, New Leaf 2012 für den Nintendo 3DS und Pocket Camp 2017 für Android und iOS. Lediglich auf der Nintendo WiiU pausierte die Serie und lieferte mit Animal Crossing: Amiibo Festival nur ein mäßig beliebtes Spin-Off. Umso größer war die Freude, als Nintendo die Fans am 13. September 2018 endlich erlöste, indem sie Animal Crossing: New Horizons für die Nintendo Switch offiziell ankündigten. Ursprünglich für 2019 geplant, wurde der Titel auf den 20. März 2020 verlegt, um eine Überarbeitung der Entwickler zu verhindern. Direktor Aya Kyogoku und Produzent Hisashi Nogami setzen sich zum Ziel, anders als in vorherigen Titeln dem Spieler die größtmögliche Freiheit bei der Gestaltung seiner Spielwelt zu bieten. Hierfür wurde anstelle des bisherigen Dorfs eine Insel als Schauplatz gewählt, die einen bisher unerreichten Individualisierungsgrad erlauben. So können Häuser beliebig gesetzt, Möbel nun auch außerhalb des Hauses platziert, Bäume verpflanzt, eigene Wege gebaut und verschiedene Gegenstände mittels Materialien hergestellt werden, um die Insel bestmöglich nach den eigenen Wünschen zu designen. Zudem war es erstmals möglich, zwischen nördlicher und südlicher Hemisphäre zu wählen, um die Jahreszeiten entsprechend seiner eigenen Präferenz anzupassen.
Trotz der vielen positiven Nachrichten verkündete Nintendo auch einige diskussionswürdige Entscheidungen. So ist der Zugriff auf den Cloud-Speicher beispielsweise nur einmalig im Falle eines Konsolenverlustes möglich. Außerdem wird nur eine Insel pro Konsole möglich sein, die von allen Nutzern auf der Konsole geteilt werden muss. Damit ist New Horizons das erste Switchspiel, das nicht mehrere unabhängige Spielstände auf der gleichen Konsole zulässt. Doch das wird die wenigsten davon abhalten, das Reif-für-die-Insel-Paket zu buchen. Auch uns nicht!

▪ TITEL: Animal Crossing New Horizons
▪ ENTWICKLER: Nintendo EPD
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Lebenssimulation
▪ OFFIZIELLE SEITE: http://bit.ly/2TRgJaM
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 20.03.2020
▪ METASCORE: 91%
▪ HASHTAGS: #AnimalCrossingNewHorizons, #ACNH, #AnimalCrossing




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