App-Test: Sine Mora - Die neue Shoot'em-Up-Referenz für iOS & (bald) Android!
Link zum Spiel: http://goo.gl/85gJE
Bei Sine Mora handelt es sich um ein klassisches Shoot'em Up, allerdings um ein wesentlich modernes als das ebenfalls kürzlich getestete R-Type. Denn Sine Mora stammt nicht aus den 80ern wie R-Type sondern ist erst Ende März 2012 erstmalig für die Xbox 360 im Xbox Live Arcade-Netzwerk erschienen. Umsetzungen für die PS3, die PS Vita und WIndows folgten, jetzt sind auch die iOS-Plattformen an der Reihe. Sine Mora steht als Universal-App für iPod Touch, iPhone und iPad für €5,49 im App Store. Eine Android-Fassung sollte in wenigen Tagen ebenfalls erscheinen.
Das Gameplay von Sine Mora ist in klassischem 2D gehalten. Ihr steuert euer futuristisches Flugzeug aus einer 2D-Seitansicht von links nach rechts über den Bildschirm. Und auch wenn das eigentliche Gameplay nur in 2D stattfindet, eines der Highlights von Sine Mora ist die dreidimensionale Grafik. Die Hintergründe gehen in die Tiefe und auch Feinde kommen aus dem Hintergrund in den Vordergrund. Überhaupt kann man sagen, dass die Grafik eine der Spezialitäten von Sine Mora ist: Es gibt hübsche Lichteffekte, toll designte Raumschiffe und Levels, abwechslungsreiche Hintergründe, zahlreiche Partikel-Effekte, feine Schattenspiele und vor allem jede Menge Bildschirmaction. Bei Sine Mora man einen klaren Unterschied zwischen einer zeitgemäßen Shooter-Umsetzung und dem ebenfalls bereits erwähnten R-Type. Die Vorzüge der Grafik werden vor allem auch in den Zwischensequenzen deutlich, wo die Kamera dynamisch durch die 3D-Welt zoomt.
Unter dem eigentlichen Spielfeld findet ihr einen schmalen Balken für die Steuerung. Hier könnt ihr über einen virtuellen Analogstick euer Schiff steuern, das Autofire einschalten oder eure zweite Waffe abfeuern. Eure Primärwaffe kann durch das Einsammeln von Power Ups konsequent ausgebaut und stärker gemacht werden. Darüber hinaus steht euch limitiert auch eine besonders starke Sekundärwaffe zur Verfügung, welche allerdings den Score-Multiplikator zurücksetzt. Euer endgültiger Level-Score errechnet sich aus den getroffenen Feinden, eingesammelten Power Ups, dem erhaltenen Schaden sowie dem Score-Multiplikator bzw. dem Einsatz der Sekundärwaffe.
Das Spiel wurde von den Entwicklern als Bullet Hell-Shooter entwickelt, das bedeutet, dass der Bildschirm häufig von Geschossen übersät ist. Anders als bei R-Type führt aber nicht jede Berührung zum Ableben. Vielmehr haben die Entwickler ein interessantes System eingeführt. Pro Level steht euch eine bestimmte Zeit zum Meistern zur Verfügung. Nehmt ihr Schaden, wird euch Zeit abgezogen. Zerstörte Feinde wiederum können euch Zeit zurückgeben. Dieses System ist bei weitem weniger frustrierend, als wenn man bei jedem Feindkontakt das zeitliche segnet. Natürlich gibt es in Sine Mora verschiedene Schwierigkeitsgrade. Das bedeutet, je höher der Schwierigkeitsgrad, desto weniger Zeit, desto mehr Feinde und desto weniger Continues stehen euch zur Verfügung. Neben dem klassischen Story-Modus könnt ihr zwischen einem Arcade-Modus ohne Zwischensequenzen auswählen sowie einem Score Attack-Modus bei dem ihr zuvor freigespielte Level mit nur einem Leben durchspielen müsst.
Mein Fazit:
Sine Mora ist der neue Shoot'em-Up-König für iOS. Das Spiel frustriert nicht und bietet einen großen Umfang inklusive Zwischensequenzen und einem Story-Modus. Es gibt zahlreiche Spielmodi und alternative Story-Lines. Grafik und Sound sehen klasse aus und führen den Spieler in spektakuläre Shooter-Welten. Die Steuerung ist ok, wenn auch nicht perfekt. Da man nicht bei jeder Berührung stirbt, fallen unpräzise Manöver allerdings nicht so ins Gewicht. Weiterhin könnt ihr verschiedene Flugzeuge freischalten, welche zudem über unterschiedliche Stärken und Schwächen verfügen. Die Zwischensequenzen an sich könnten allerdings etwas dynamischer sein und auch der arg japanische Einschlag nervt etwas. Ansonsten macht Sine Mora einfach Laune und ich kann das Spiel jedem Shoot'em Up-Fan nur ans Herz legen. Das hier ist ein ganz tolles Spiel, das jeder Action-Fan gespielt haben sollte. Das wars von mir, wie immer gilt: Bitte schreibt eure Meinung zum Spiel doch in die Kommentare. -
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