ARMADILHA DE TIRO UNITY - parte 3 - trap shoot com efeito de particulas
Nesse vídeo daremos sequencia na série CRIANDO UM JOGO SIMPLES! Veremos como podemos criar uma armadilha que atira em um intervalo de tempo constante, e como podemos aplicar o sistema de particulas da unity para gerar um efeito de estilhaços quando o projétil colidir com a parede
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FALAAA GALERAAAA , BEM VINDO AO CANAL CRIANDO GAMES , EU SOU O FRED, e se você deseja aprender a criar um jogo na unity , é muito importante SABER CRIAR ARMADILHAS PARA O NOSSO JOGO , E SABERMOS UTILIZAR O SISTEMA DE PARTICULA DA UNITY PARA EVOLUIRMOS O JOGO VISUALMENTE!!
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Eu sou Frederico Magno Rosa , desenvolvedor de jogos , pianista e estudante de engenharia e estou aqui para ajudar vocês a criarem os seus primeiros jogos !
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