Art of Fighting - GamePlay Casual : Robert Garcia
Esta vez un GamePlay del clásico Art of Fighting. en FinalBurn Neo.
Robert Garcia de principio a fin.
Art of Fighting originalmente sirvió como precuela de la serie Fatal Fury, que tuvo lugar a fines de los años ochenta y principios de los noventa. Esto se refleja en las fechas de nacimiento oficiales de los personajes en la serie y las edades determinadas en cada juego. Esto se hace aún más obvio con la aparición de un joven Geese Howard en Art of Fighting 2. En el juego de Hyper Neo-Geo 64 Buriki One y la versión PlayStation de Fatal Fury: Wild Ambition presentan a un Ryo más viejo de hoy en día adoptando la antigua identidad de su padre Mr. Karate. Mientras que la serie The King of Fighters presenta personajes de Art of Fighting y alude a los eventos que ocurren en los juegos, sigue una continuidad completamente diferente de la de los juegos reales de Art of Fighting y Fatal Fury. Esto se hizo para que los personajes de Art of Fighting pudieran luchar junto al elenco de Fatal Fury y otros personajes sin envejecerlos; sin embargo, continúa manteniendo las historias existentes de los otros juegos.
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