Assassin's Creed 1 PT9 Acri - Sibrando

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Assassin's Creed
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Duration: 56:59
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Titolo: Assassin's Creed 1
Piattaforma: PC
Lingua: italiano
Anno uscita: 2008
Trama: nel 2012, il barista Desmond Miles viene rapito da degli agenti dell'Abstergo Industries, la più grande azienda farmaceutica del mondo, e viene portato al loro quartier generale a Roma. Sotto la guida del Dr. Warren Vidic e della sua assistente Lucy Stillman, Desmond viene costretto a partecipare a una serie di esami che ruotano attorno al cosiddetto "Animus", una macchina capace di decifrare i ricordi genetici dei suoi antenati in una sorta di realtà simulata. Vidic gli ordina di rivivere i primi anni di Altaïr Ibn-La'Ahad, membro di alto rango della Confraternita degli Assassini nel periodo della Terza crociata. La sua indagine rivela che Altaïr, accecato dall'arroganza, ha inconsciamente sabotato il tentativo degli assassini di recuperare un importante artefatto dalle mani dei loro nemici giurati, i Cavalieri templari, cosa che ha portato alla morte di un assassino e al grave ferimento di un altro. Benché Altaïr riesca parzialmente a redimersi respingendo la controffensiva templare al covo degli Assassini di Masyaf, il suo mentore e superiore Al Mualim lo degrada e gli ordina di assassinare nove bersagli per riacquistare la sua posizione e il suo onore. Man mano che uccide i bersagli, Altaïr scopre che tutti e nove facevano segretamente parte dei templari e stavano operando per localizzare la "Mela dell'Eden", reliquia appartenente a un'antica civiltà ormai dimenticata che si dice possedesse poteri divini. Mentre cerca di assassinare Roberto al funerale di Majd Addin a Gerusalemme, Altaïr viene ingannato da un'esca, una giovane templare di nome Maria Thorpe, che spiega come Roberto si aspettasse l'arrivo degli assassini e sia già partito per cercare di unire Crociati e Saraceni contro di loro. Dopo aver risparmiato Maria, Altaïr affronta Roberto all'accampamento di Re Riccardo I ed espone i suoi crimini. Non sapendo a chi credere, Riccardo ordisce un duello tra i due, affermando che "Dio saprà con chi schierarsi". Dopo aver ferito a morte Roberto, Altaïr scopre da lui che Al Mualim un tempo lavorava con loro, ma che li ha traditi mandando lo stesso Altaïr a ucciderli tutti per tenere la mela per sé e che presto tradirà anche gli assassini. Ritornato a Masyaf, Altaïr trova l'intera città sotto il controllo di Al Mualim. Con l'aiuto di alcuni assassini rimastigli fedeli, Altaïr supera le guardie e affronta il suo mentore nel giardino. Usando la mela, Al Mualim gli scatena contro delle illusioni, sfidandolo poi a duello ma venendo ucciso. Quando è però sul punto di distruggere la mela, questa si attiva e rivela agli occhi di Altaïr una mappa che mostra la posizione di decine di altri pezzi dell'Eden sparsi per il mondo.
Nel presente, gli assassini lanciano un attacco all'Abstergo per cercare di salvare Desmond, ma falliscono e vengono quasi tutti uccisi. Terminati tutti i ricordi, Vidic rivela che l'Abstergo altri non è che la manifestazione attuale dei templari, che desidera trovare i rimanenti pezzi dell'Eden. Con Desmond ormai inutile, Vidic ordina di farlo uccidere, ma Lucy, in realtà una talpa degli assassini, lo convince a tenerlo in vita per ulteriori esami. Desmond viene quindi lasciato solo nella sua stanza, dove scopre degli strani scarabocchi sul muro.


Parte 9: Acri: Sibrando
00:00 Il mattino seguente
00:45 Al Mualim
04:38 Dimora degli assassini
05:45 Soccorso abitante distretto medio 1/7
07:00 Punto panoramico distretto medio 1/9
08:00 Punto panoramico distretto medio 2/9
08:45 Soccorso abitante distretto medio 2/7
09:42 Punto panoramico distretto medio 3/9
13:33 Soccorso abitante distretto medio 3/7
16:03 Punto panoramico distretto medio 4/9
17:00 Interrogatorio
21:05 Soccorso abitante distretto medio 4/7
22:25 Punto panoramico distretto medio 5/9
23:10 Borseggio
24:20 Punto panoramico distretto medio 6/9
25:15 Soccorso abitante distretto medio 5/7
26:30 Punto panoramico distretto medio 7/9
27:15 Spionaggio
28:34 Soccorso abitante distretto medio 6/7
30:00 Punto panoramico distretto medio 8/9
31:20 Prova informatore - scorta
34:05 Punto panoramico distretto medio 9/9
35:00 Soccorso abitante distretto medio 7/7
36:10 Prova informatore - assassinio furtivo
41:15 Prova informatore - corsa sui tetti
44:10 Dimora degli assassini - resoconto raccolta informazioni
45:20 Missione assassinio: Sibrando
54:55 Dimora degli assassini - misione compiuta







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