Assassin's Creed Unity (ITA)-1- La tragedia di Jacques De Molay

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"Benvenuti a Helix. Dove il passato diventa tuo."

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Quarantasei gameplay! Meno quattro al record dei 50!
Primo gioco del mio "mese Ubisoft 2014", seguiranno altri 2 gameplay della stessa azienda!

AVVISO: Il gioco è stato registrato prima del rilascio della patch del day one, quindi sono presenti tutti i problemi originali del gioco.

Dovrei stappare una bottiglia, visto che l'intro usata qui è stata fatta dal mio compositore italiano, il "procrastinatore professionista" e quasi sicuramente sarà l'unica che userò pubblicamente visto che molto probabilmente lo "licenzierò" vista la sua inaffidabilità a livelli stratosferici.

MODALITA':
Sincronizzazione completa al 100%
Senza mai morire o fallire le missioni
Giocato più in stealth (per quanto mi è possibile coi bug che ci sono).

Questa sarà probabilmente la mia ultima Votazione personale, quindi godetevela!
VOTAZIONE PERSONALE:
Grafica: 7,5/10.
Trama: 8,5/10.
Gameplay: 8/10.
Varietà: 9/10.
Durata: 9/10.
Doppiaggio: 8,5/10.
Punto saliente: Una città immensa con migliaia di personaggi in campo nello stesso momento e centinaia di missioni secondarie.
Commenti: Il primo Assassin's Creed solo su next-gen della Ubisoft.... sono un po' combattuto su come giudicare questo gioco. La grafica è piacevole anche se alcuni dettagli non sono ben definiti, e togliendo i glitch prima del day one non è male, ma.... non so, non mi sembra ancora da "next-gen"; però purtroppo in molte sezioni è stato aggiunto un filtro azzurrino oppure un'effetto "grana pellicola", molto fastidiosi a parer mio, visto che ricordano il "pallore" presente in AC2.
La trama è congegnata molto bene, non c'è una sola missione della storia che sia noiosa o che funga da "riempitivo", ci sono un po' di punti morti ma completamente tolleranti. Riguardo al protagonista.... capisco che la Ubisoft voleva creare un nuovo Ezio Auditore, però la personalità "frenetica" di Arno tende a svanire dopo le prime missioni, è un vero peccato.
Il gameplay è...nella media. Hanno cambiato molte cose, alcune in meglio e alcune in peggio.... è notevole la grandezza della città e il quantitativo di NPC che possono stare in campo contemporaneamente, così come l'aumento della difficoltà, poter selezionare il proprio equipaggiamento tra centinaia di accessori, le abilità sbloccabili e il fatto di poter scegliere durante la corsa se scendere o salire rapidamente, ma altri fattori, come la rimozione totale del "fischio nelle fasi stealth", non potere capire se un nemico attacca alle spalle senza voltare la visuale, l'impossibilità di saltare in alto senza dovere fare "button mashing" e una IA del protagonista non proprio perfetta non giocano esattamente a suo favore.
Inoltre, gli "obiettivi secondari" non si amalgano bene con le missioni rispetto ai giochi precedenti.
Al di fuori della storia principale ci sono centinaia e centinaia di missioni secondarie/collezionabili, il che allunga di molto la vita del gioco, e molte di queste missioni si discostano dalle missioni normali di parecchio, anche la modalità cooperativa è stata gestita molto bene!
Anche il doppiaggio è buono, nonostante vengano utilizzato i "classici" doppiatori (qualche riciclaggio tra i giochi è accettabile), però, personalmente, non ho gradito proprio per niente Max di Benedetto su Arno.... non ci azzecca assolutamente nulla! Come ho detto prima, è comprensibile che volessero fare un nuovo Ezio, con voce giovanile e tutto il resto, ma per me di Benedetto non si attacca bene alla faccia del protagonista, oltre al fatto che aveva già doppiato svariati personaggi principali nella saga di Assassin's Creed (primo fra tutti, Cesare Borgia).
Per riassumere, Unity a parer mio è un piccolo passo indietro rispetto a Black Flag, ma con delle features molto interessanti.
VOTO COMPLESSIVO: 7/10







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