Atari Lynx Chip's Challenge [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps
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Chip's Challenge es un juego de rompecabezas basado en mosaicos diseñado por Chuck Sommerville, un juego más conocido por haber sido gratuito en las PC de IBM como parte de varios paquetes de entretenimiento de Microsoft que venían con las primeras versiones de Windows. De hecho, el juego existió un poco antes, ya que fue producido originalmente para la consola portátil Lynx de Atari y publicado por Epyx. Si bien presenta un motor ligeramente diferente, gráficos ligeramente diferentes y tiene un área de juego un poco más pequeña para trabajar, el original es tan adictivo y entretenido como la versión posterior y es, sin duda, uno de los mejores títulos de la biblioteca de Lynx.
Chip es un nerd promedio amante de los rompecabezas que intenta impresionar a una chica (ella misma es una nerd inteligente y amante de los rompecabezas) y unirse a su club de secundaria. Para hacer esto, él (y por extensión, tú, el jugador) tiene que resolver alrededor de 150 elaborados rompecabezas de laboratorio. El objetivo básico de los acertijos es siempre el mismo: Chip debe llegar al mosaico de salida, que parece una especie de portal warp. Sin embargo, llegar allí suele ser un asunto bastante difícil, y la mayor fortaleza del juego es la variedad de tipos de niveles que arroja al jugador en el contexto de un conjunto básico de mecánicas relativamente simple. A veces, Chip puede caminar directamente hacia la salida; pero la mayoría de las veces tendrá que recolectar una cierta cantidad de chips de computadora para abrir una puerta que conduce a la salida. A veces, esto es cada ficha en el nivel, a veces no lo es.
Algunos niveles son laberintos simples, pero la mayoría de las veces hay una variedad de objetos en el juego que complican tus problemas. Las puertas de colores requieren que recolectes la llave apropiada para abrirlas y algunos rompecabezas requieren Castlequest-Esque toma de decisiones sobre qué teclas usar y cuándo. Las fichas de deformación lo enviarán a otro lugar dependiendo de la dirección en la que se acerque a ellas (Chip solo puede moverse en las 4 direcciones cardinales), lo que requiere un movimiento muy específico para llegar a donde necesita ir. Los bloques móviles salpican muchos de los niveles, lo que requiere un buen empujón para permitirte navegar a través de ellos, que pueden usarse para llenar pozos de agua o pueden esconder elementos debajo de ellos. También hay criaturas hostiles en marcha, algunas de las cuales se mueven en patrones predecibles mientras que otras te rastrean activamente, y varios interruptores y trampas que debes manipular.
Jugabilidad
La jugabilidad es extremadamente adictiva. Hay 149 niveles para jugar. La mayor parte del tiempo, recolectará fichas para poder abrir el zócalo o zócalos del chip para acceder al cuadro de salida e ingresar al siguiente nivel. Pero otras veces, tendrás que atravesar laberintos realmente grandes que pueden llevarte todo el día para completarlos (toma DOUBLEMAZE, incluso si sabes a dónde ir, te tomará un mínimo de 5 minutos). Otras veces tendrás que construir puentes, cruzar campos de fuerza, huir de todo tipo de enemigos, como manchas, dientes y otros números de enemigos por el estilo. Puede haber más de 150 enemigos en un nivel (por ejemplo, BLOBNET).
Los controles son muy simples para acostumbrarse. Puede usar el mouse haciendo clic en el cuadrado al que desea moverse. Pero recomiendo encarecidamente usar el teclado, que permitirá una mayor maniobrabilidad y una probabilidad mucho mayor de escapar del enemigo. Solo tienes que usar las flechas del teclado para moverte en esa dirección.
El desafío en este juego está por las nubes. Este es quizás el juego más difícil que he jugado. Los primeros 8 niveles son niveles de "lección", que te permiten acostumbrarte a los controles y cómo hacer todo, como usar teletransportes, mover bloques, hacer puentes, etc. etc. Pero después de eso, estás en tu propio. Después de cada nivel, se le proporciona una contraseña para que, si alguien elimina accidentalmente su juego (no puede tener más de un juego guardado a la vez), pueda volver a empezar en ese nivel. Pero el desafío puede ser la única razón por la que este juego es popular, porque muchas de las otras partes del juego tienen fallas. Pero pasar por 149 niveles de esto, es realmente muy difícil de superar. Pero hay muy buenas preguntas frecuentes y guías de estrategia, incluso aquí mismo en GameFAQs.
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