Aula 14 - PROGRAMAÇÃO do personagem PARADO
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Agora a brincadeira ficou séria! Começamos a configurar o script do nosso personagem (C#) e também já implementamos a animação dele parado. Inclusive no vídeo eu falo sobre a utilização correta de FixedUpdate e Update, muitos desenvolvedores de jogos estão utilizando errado essas funções!
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