Aula 27: Encerramento e Próximos Passos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE

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Vigézima sétima aula de Mais um Curso de Java e Programação Orientada a Objetos que Ninguém Pediu, com introdução à engine de jogos JSGE e exercícios criativos!

Nesta aula encerraremos o nosso curso de Java!

O material completo do curso pode ser acessado através do link:
https://github.com/davidbuzatto/MaterialCursoJava/archive/refs/heads/master.zip

Meu livro de linguagem Java, usado no curso, pode ser baixado através do link: https://github.com/davidbuzatto/Releases-Livro-Coletanea-Exercicios-Java/releases/latest

O modelo de projeto para a realização dos exercícios criativos por ser baixado no link: https://github.com/davidbuzatto/ModeloExerciciosCriativosJSGE/archive/refs/heads/master.zip

Sugestão de Livros:
Desenvolvimento de Aplicações Web em Java: https://github.com/davidbuzatto/Livro-Desenvolvimento-de-Aplicacoes-Web-em-Java/releases/latest
Java Como Programar: https://www.amazon.com.br/Java®-como-programar-Paul-Deitel/dp/8543004799
Use a Cabeça: https://www.amazon.com.br/Use-Cabeça-Java-Aprendiz-Programação/dp/8550819883
Core Java Volume 1: https://www.amazon.com.br/Core-Java-I-Fundamentals-1/dp/0135328373
Core Java Volume 2: https://www.amazon.com.br/Core-Java-II-Advanced-Features/dp/0135371740

Capítulos:
00:00 - Apresentação;
00:44 - Sugestão de recursos para continuidade do seu aprendizado;
07:43 - Encerramento.