[Automachef] 停跳 / Flatline (Level C4) [96% Efficiency] (bug)

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Automachef
Game:
Automachef (2019)
Duration: 3:50
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省到3700左右了還是沒有100%,看來真的有bug,雖然還能夠繼續省但我覺得結果大概一樣。

電腦設備設定(左下方的電腦):
O0=「至尊漢堡」燒烤類食材的根中繼器
O1=「至尊漢堡」加工類食材以及漢堡麵包的根中繼器
O2=負責「至尊漢堡」加工類食材的食品處理機集合根中繼器
O3=負責「至尊漢堡」燒烤類食材的食品處理機集合根中繼器

程式變數:
V0=「至尊漢堡」燒烤類食材目前「份數」計數
V1=「至尊漢堡」燒烤類食材分配器運作時間
V2=「至尊漢堡」燒烤類食材分配器運作後到下次運作的間隔時間
V7=配合「至尊漢堡」蘑菇的食品處理機每次運作時間

V3=「至尊漢堡」加工類食材目前「份數」計數
V4=「至尊漢堡」加工類食材分配器運作時間
V5=加工類食材分配器運作完畢後到啟動食品處理機前的間隔時間
V6=負責「至尊漢堡」加工類食材的食品處理機的運作時間

程式邏輯:
子程式1:負責「至尊漢堡」燒烤類食材的處理邏輯,此子程式的目的在於保持燒烤類食材供料順暢並盡可能以最高效率(最快最省電)的方式運作;燒烤類處理邏輯比較簡單,如果間隔時間(V2)為0就開啟下一次供料,供料時間結束後將配合蘑菇的食品處理機開啟,完成後迅速關閉,因為第一次無需等待立即料理,所以把第一次在時間上不一樣的邏輯分離出來。

子程式2:負責「至尊漢堡」加工類食材的處理邏輯;此子程式的目的跟燒烤類一樣,差別在於加工類必須等待食品處理機運作結束才會開啟下一次供料;大致的邏輯是「食品處理機運作結束」、「供料」、「等待供料後的間隔時間倒數結束」、「開啟食品處理機」之後從頭循環。
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電腦設備設定(左上方的電腦):
O0=上方「至尊漢堡」雞蛋食材分配器
O1=下方「至尊漢堡」雞蛋食材分配器
O2=負責「至尊漢堡」煎蛋加工類食材的食品處理機與對流油炸機集合的根中繼器
O3=負責包裝「心臟搭橋套餐」的包裝機

程式變數:
V0=「至尊漢堡」煎蛋食材目前「份數」計數
V1=「至尊漢堡」雞蛋食材分配器運作時間
V2=雞蛋食材分配器運作完畢後到啟動食品處理機前的間隔時間
V3=負責「至尊漢堡」雞蛋食材的食品處理機以及對流油炸機的運作時間

程式邏輯:
主程式:大致邏輯與左下方電腦的子程式2一樣,一樣是對加工類食材的處理邏輯,差別只在於時間不一樣。
子程式1:因為還空一條設備線不知道要做什麼,就乾脆丟給套餐的包裝機,剛開始前23秒不啟動包裝機省電。
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電腦設備設定(右方的電腦):
O0=「加料奶酪薯條」加工類食材分配器集合中繼器
O1=「加料奶酪薯條」食品處理機與對流油炸機集合的根中繼器
O2=「加料奶酪薯條」培根(燒烤類)食材分配器
O3=負責「加料奶酪薯條」培根的電烤架

程式變數:
V0=「加料奶酪薯條」加工類食材目前「份數」計數
V1=「加料奶酪薯條」加工類食材分配器運作時間
V2=「加料奶酪薯條」加工類食材分配器運作完畢後到啟動食品處理機前的間隔時間
V3=負責「加料奶酪薯條」加工類食材的食品處理機以及對流油炸機的運作時間

V4=「加料奶酪薯條」培根食材目前「份數」計數
V5=「加料奶酪薯條」培根食材分配器運作時間
V6=培根食材分配器運作完畢後到啟動燒烤架前的間隔時間
V7=負責「加料奶酪薯條」燒烤架運作時間

程式邏輯:
子程式1:負責「加料奶酪薯條」加工類食材的處理邏輯;
子程式2:負責培根食材的處理邏輯;由於燒烤架花一次電最大可以料理4份食材,所以主要邏輯就是在配合加工類食材流程的節奏下盡可能一次料理4份培根。




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