Autopsie d'un jeu vidéo (extrait de l'atelier "Coder sur Pico-8")
Âmes sensible s'abstenir ! On parle Design Pattern aux débutants en programmation de jeux vidéo !
Le Design Pattern est pour le programmeur la clé pour savoir programmer un jeu vidéo.
Ha bon, vous pensiez que c'était d'apprendre un langage de programmation vous ? C'est peut être pour ça que vous galérez...
Dans cette vidéo extraite de l'atelier "Coder sur Pico-8", j'autopsie le gameplay du jeu que j'ai réalisé pour vous former à l'utilisation d'un Design Pattern hyper simple à mettre en place.
L'atelier contient également une vidéo pendant laquelle je passe en revue l'intégralité des 360 lignes de code du jeu !
Pour suivre l'atelier complet (partiellement gratuit) :
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