Comment programmer un MMORPG quand on débute (ou au moins savoir par où commencer)

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On me demande de plus en plus "Je suis débutant. Puis / Pourrais-je / comment / programmer un MMORPG ?" Premier réflexe : Répondre "réveille-toi t'es un ouf !!". Mais ce n'est pas obligatoirement la bonne réponse. Tout dépend de ce qu'on entend par "programmer un MMORPG". Dans tous les cas, même un jeu "normal", si on veut le commercialiser, ça demande beaucoup d'efforts. Un MMORPG, encore plus bien entendu. Quand on débute (ou qu'on a jamais programmé), on a beaucoup de mal à savoir ce que cache un jeu vidéo.

Voici dans cette vidéo une pseudo liste de besoins pour un MMO ainsi que des pistes pour se former dans le bon ordre.

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