Как с Bakery (GPU Lightmapper) исользуются рейтрейсинговые технологии

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sW6ZEeTb0hs



Duration: 0:00
440 views
6


В этом видео мы обсуждаем, как новейшие технологии, включая нейросети и рейтрейсинг, помогают разработчикам упрощать задачи, такие как запекание света и обработка изображений. Узнайте, как они работают на разных платформах. #РазработкаИгр #Нейросети #Рейтрейсинг #Графика #ГеймДев #Технологии #ИгроваяИндустрия #Оптимизация #Лайфхаки #ИгровыеТехнологии




Other Videos By Как Делают Игры


2024-09-27Почему Нельзя Запускаться Без Античитов
2024-09-27Как китайские отзывы влияют на успех релиза в Steam
2024-09-27Не прячьте свои идеи: покажите их миру!
2024-09-26Мем "Это инди маркетинг?" в реальной жизни :)
2024-09-26Открытые плейтесты на Steam лучше закрытых
2024-09-26Демо-версия игры: Нужно ли это в 2024 году?
2024-09-26Почему в Steam не появляется своя рекламная сеть?
2024-09-25Анонс подкаста для инди-разработчиков: Нестандартные способы набрать виш-листы
2024-09-25Как найти инфлюенсеров для визуальных новелл
2024-09-25Как повышать свой профессионализм в разработке игр
2024-09-25Как с Bakery (GPU Lightmapper) исользуются рейтрейсинговые технологии
2024-09-24Почему современные игры страдают от проблем производительности? 🎮💔
2024-09-24Как для игры MAFIA делали моды с помощью реверс-инжиниринга
2024-09-23Что и кого читать, чтобы стать крутым рендер-программистом: советы и ресурсы
2024-09-23Как инди-игра Inside изменила графику
2024-09-22Будущее графических программистов: Что нас ждет через 4 года?
2024-09-22Эксперименты в геймдеве: Как найти свой путь
2024-09-22Unity должнен открыть исходный код, от этого всем станет только лучше
2024-09-22Рейтрейсинг и Гауссовы Сплеты: Будущее Визуализации
2024-09-19Никогда не знаешь, когда тебя пригласят в подкаст :)
2024-09-19409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.4