Плохое чтение (Прохождение) Baldur’s Gate №4
Правнук Dragon Age. Братик Icewind dale. Внучёк Neverwinter Nights. Сын младшей сестры Knights of the Old Republic. я запутался Mass Effect. брат сбежавший из дома Planescape: Torment.
Бастарды Pillars of Eternity, Tyranny, Torment: Tides of Numenera. Ты откуда Jade Empire.
Что не так почему vidiq не доволен. Топ 5, Лайвхак. Ну плиз vidiq
Поставь лайк и подпишись на канал
Спасибо большой белый господин!!! Спасибо
А теперь слово Википедии
Baldur’s Gate — классическая Rpg, разработанная студией BioWare и выпущенная Interplay в 1998 году.
До выхода Baldur’s Gate студия BioWare успела выпустить лишь одну игру, симулятор боевого робота Shattered Steel. Рабочее название нового проекта студии, работа над которым началась ещё в 1995 году, неоднократно менялось, сперва это было Battleground Infinity, затем Bloodline и Iron Throne. По замыслу создателей изначально это должна была быть MMO в фэнтези вселенной, а в центре сюжета должна была быть война древних богов и Рагнарёк. Основные элементы, на которые авторы собирались делать упор — это исследование большого мира, сражения, в которых было необходимо планировать и подбирать верную тактику, яркие персонажи с собственными личностями и развитие героев по мере прохождения игры. Источниками вдохновения для разработчиков служили игры серии Ultima, Jagged Alliance, Wasteland, Realms of Arkania, а также стратегии Command & Conquer и Warcraft,
Специально для игры BioWare разработали игровой движок Infinity Engine, на котором были созданы все игры серий Baldur’s Gate и Icewind Dale, а также Planescape: Torment.
Baldur’s Gate не была первой игрой на базе AD&D, до неё выходило уже 16 игр по этой системе, большинство было выпущено компанией SSI (игры серий Gold Box и Eye of the Beholder). Interplay владела лицензией на выпуск продуктов под маркой AD&D с 1995 года и самостоятельно выпустила несколько игр под ней. Создатели Baldur’s Gate стремились максимально точно реализовать правила настольной игры в своём проекте. Ведущий разработчик Джеймс Олин имел значительный опыт игры в настольную AD&D. Местом действия его настольных игр был регион Берега Мечей, поэтому именно он был выбран в качестве места действия игры. Город Врата Балдура (Baldur’s Gate), давший название игре, был мало описан в игровых руководствах и художественных книгах по вселенной Forgotten Realms, поэтому разработчики могли свободно строить вокруг него сюжет, не упираясь в жёсткие рамки канона.
Other Videos By Захаров Егор
Other Statistics
Baldur's Gate Statistics For Захаров Егор
There are 139 views in 2 videos for Baldur's Gate. His channel currently has around 10 hours worth of content for Baldur's Gate, roughly 1.18% of the content that Захаров Егор has uploaded to YouTube.