Battlefield 1 no Linux é Jogável? DXVK + RADV/ACO
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A Valve criou um Mesa3D modificado com o compilador ACO, que constrói os drivers e os fazem renderizar os shaders pré compilados em cache no disco de forma mais rápida do que o normal até agora.
Eu sei, é complicado de entender. Mas resumindo a história: Ajuda os jogos, principalmente os mais pesados, a renderizarem mais rápido e evitando assim gagueiras, legs momentâneos e até travas definitivas.
Por um acaso aumenta a performance ligeiramente em alguns casos, mas na minha opinião, um pouco de performance ajuda, mas gagueira é uma coisa bem chata.
A propósito, o Mesa3D é uma a biblioteca de gráficos para Linux que trabalha com os drivers de código aberto. Diferente dos drivers proprietários que são enviados para o usuário o driver e a biblioteca gráfica, juntos. Nem mencionam que possuem uma biblioteca, confundindo algumas pessoas, e essas acabam achando que o Mesa3D é um driver.
Aqui estão os links:
-Github para quem deseja compilar:
https://github.com/daniel-schuermann/mesa
-Pacotes para Arch Linux no repositório AUR:
https://aur.archlinux.org/packages/mesa-aco-git
https://aur.archlinux.org/packages/lib32-mesa-aco-git
-Repositórios para Ubuntu:
Ubuntu 18.04, por enquanto. Verifique a versão:
https://launchpad.net/~valve-experimental/+archive/ubuntu/mesa-bionic
Ubuntu 19.04 ou maior. Sempre verifique a versão:
https://launchpad.net/~valve-experimental/+archive/ubuntu/mesa
-Jogo testado:
Battlefield 1
Se quiser instalar com a ajuda do programa Lutris, dá uma olhada nesse vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=HXjm9ZrjOoo
-Hardware:
CPU - AMD Ryzen 5 -1600
GPU - AMD RX480
MEM - 8GB
HDD - Seagate 1TB
-Software:
SO - Ubuntu 19.04
Origin Launcher por Lutris
API Gráfica - D3D11 por Vulkan (DXVK+RADV/ACO)
Driver - RADV+Mesa3D da Valve
Gravação - OBS
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