Bioshock Infinite (Partie 1/4 - Graphismes et Scénario - Arrivée sur Columbia) - Test Vidéo
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Dans cette première partie de notre test en vidéo, Natsu et Sadako ont 10 minutes montre en main pour vous expliquer le pourquoi du comment du scénario de Bioshock Infinite, et faire un point sur les graphismes du jeu. Si l'Unreal Engine 3 arrive à ses limites, il en est tout autre chose pour la direction artistique, incroyable !
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