BlazBlue Calamity Trigger (PC) Ragna Session

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🔰 Sorti en 2013 BlazBlue Calamity Trigger est un jeu de Vs fighting en 2D dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Arc System Works sur PC, mais aussi sur Xbox 360 et PlayStation 3.
Et il y a mĂȘme eu une version PSP !

Si pendant de longues dĂ©cennies SNK et Capcom ont Ă©tĂ© les deux grands gĂ©ants du jeu de baston en 2D, un nouveau larron est entrĂ© en scĂšne il y a quelques annĂ©es, profitant d’une baisse de rĂ©gime de la concurrence.
C’est ainsi que Arc System Works, est devenu un acteur incontournable de ce marchĂ© de niche, grĂące Ă  leur excellent Guilty Gear et derniĂšrement le magnifique Dragon Ball FighterZ particuliĂšrement beau et technique.
AprÚs un Battle Fantasia quelque peu différent, Arc System Works revient à ses racines avec ce BlazBlue.

Le jeu de combat est un genre qui se prĂȘte rarement Ă  l’exercice de style scĂ©naristique.
BlazBlue ne fait pas exception Ă  la rĂšgle et plonge le joueur dans un grand n’importe quoi trĂšs orientĂ© Shonen.
Les fans de mangas apprécieront trÚs certainement ce melting-pot de personnages trÚs éclectiques.

Quelque soit le personnage que l’on dĂ©cide d’incarner, on rencontre tour Ă  tour diffĂ©rents adversaires dans des lieux que l’ont arpente sans vraiment savoir pourquoi.
On avance sans mĂȘme chercher Ă  vraiment comprendre ce qui nous arrive.
Dans ces conditions, pourquoi avoir autant misé sur un mode aussi mal mis en scÚne ?
C’est d’autant plus dommage qu’il y a des petites idĂ©es sympathiques, comme la possibilitĂ© parfois de faire des choix orientant l’histoire d’une maniĂšre ou d’une autre.
Malheureusement cette option est vraiment sous exploitée, et il en résulte un mode histoire des plus classique.

Heureusement, ce qui est bien avec ce genre de jeu c’est qu’en fait l’histoire on s’en fiche royalement.
Tout ce que le joueur souhaite, c’est un gameplay en bĂ©ton armĂ©, et des personnages charismatiques permettant de pouvoir tataner ses opposants avec classe.
Et là pour le coup le jeu est nettement plus réussi.

Commençons par le panel de personnages.
Comme expliqué plus haut, ils sont tous stylisés Manga on ressent particuliÚrement une influence de Trigun.
On y croise donc pas mal de grands classiques du genre :

Personnages androgynes.
Femme-Chat.
Héros avec une énorme épée.
Femme aux gros seins.
Ninja.
Ou encore Créature de synthÚse.

Tous disposent d’une maniĂšre de jouer bien spĂ©cifique et tous les maĂźtriser demandera un investissement consĂ©quent.
On notera tout de mĂȘme l’originalitĂ© du personnage de Carl qui dispose d’une marionnette.
Il faudra donc ainsi gérer simultanément son personnage et son amie désincarnée.
De mĂȘme, les pouvoirs Ă©oliens de la petite SorciĂšre permettent des petites subtilitĂ©s de gameplay que les plus experts s’amuseront Ă  dĂ©couvrir.

Si BlazBlue n’est pas riche en terme de modes de jeu, ces derniers s’avùrent suffisamment complets pour compenser ce manque haut la main.
Mention spéciale pour le mode entraßnement car les développeurs ont inclus une fonction particuliÚrement ingénieuse.
D’un clic sur le stick droit de la manette, on prend le contrîle du sparing partner, et on effectue les attaques et enchaünements que l’on souhaite.
On valide le tout avec un clic sur le mĂȘme bouton et notre punching-ball rĂ©pĂ©tera la sĂ©quence, ce qui nous laissera tout le loisir de nous entraĂźner Ă  la contrer.

Un jeu de baston sans technique ce n’est pas un jeu de la baston.
Venant de la part des créateurs de Guilty Gear, il aurait été étonnant que Blazblue ne soit pas un jeu technique.
S’il l’est bien moins que son prĂ©dĂ©cesseur, il le reste assez pour faire plaisir aux accros du genre.
Ainsi, chaque personnage se joue de maniĂšre unique, obligeant le joueur Ă  s’entraĂźner comme il faut avec chacun d’entre eux pour pouvoir obtenir un rĂ©sultat probant en match.
Mais connaßtre les coups ne suffira pas, il faudra aussi maßtriser diverses techniques et subtilités de gameplay.

Un long apprentissage du jeu sera donc nécessaire pour espérer le maßtriser mais ne sera pas indispensable pour apprécier le jeu.
Les dĂ©veloppeurs ont mis un point d’honneur Ă  ce que le dĂ©butant prenne du plaisir Ă©galement.
C’est pourquoi le jeu propose un panel assez large de modes de difficultĂ©s pour que le joueur puisse progresser Ă  son rythme.

Coté réalisation, le jeu flatte la rétine.
Le mĂ©lange entre les personnages en 2D et les dĂ©cors en 3D fait mouche, et mĂȘme si l’animation mĂ©riterait quelques trames supplĂ©mentaires, le jeu reste fluide malgrĂ© des effets particuliĂšrement flamboyants lors de certaines attaques.

L’ambiance sonore, elle aussi, est de qualitĂ©, avec des musiques aux compositions de grande classe, mĂ©langeant divers genres.
Les bruitages enfin sont pĂ©chus juste ce qu’il faut.

Enfin, terminons par un petit tour du coté de la jouabilité.
Les coups spéciaux sortent plutÎt facilement, cela suffira donc pour les joueurs débutants souhaitant découvrir les joies de la baston 2D.
Blazblue Calamity Trigger signe donc avec maestria le retour en grande pompe d'un studio qui n'a jamais quittĂ© le cƓur des gamers.