BLAZING STAR NEO-GEO,MVS,Gameplay,COMENTADO

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Duration: 19:26
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7


Blazing Star es un shooter de naves 2D al que se le considera la secuela no oficial del juego Pulstar, ya que entre otras cosas, la protagonista de Pulstar,
Fue programado por la compañía Yumekobo, que no es otra que la antigua Aicom, la productora del Pulstar, por lo que es de suponer que algunos de los artífices del Pulstar también participaron en este proyecto. El juego cuenta con nada y nada menos que 347 Mbits, superando la increíble cifra de 305 Mbits del Pulstar. Fue lanzado al mercado en enero de 1998 y posiblemente haya sido el mejor shooter de naves creado para la Neo Geo.

Este es uno de los aspectos técnicos más llamativos del juego. Blazing Star presenta un repertorio gráfico creado con tecnología CG a niveles de obra de arte. Sus fondos son muy bonitos y detallados, con animaciones preciosas y afectos que interactuan con la acción de los enemigos. Hablando de los enemigos, estos se encuentran de todas las formas y tamaños, aéreos, terrestres, acuáticos, pequeños, medianos, grandes, ENORMES...xDD. Todos ellos con colores y acabados sobresalientes. Especial mención a los jefes de final de fase, impresionantes todos ellos y también sus transformaciones, que seguro que te dejarán con la boca abierta. Y que decir de las explosiones y efectos de destrucción, simplemente se merece la nota máxima posible. xDD

Los efectos sonoros son muy buenos, los disparos y sonidos de explosiones son perfectos. A destacar también la voz femenina que suena cada vez que tomas un item diciendo Power Up o Bonus, o cuando comienzas las fases grita Get Ready..xDD. También el sonido de alarma cuando se acerca el momento de luchar con un Boss.. Impresionante en general.
Sobre música de este juego es como sus gráficos, de 10. Son composiciones techno - sinfónicas de gran belleza. Cada tema musical hace una unión perfecta con su fase correspondiente, lo que convierte al conjunto grafico y musical en un deleite. Quiero hacer especial mención a algunos temas musicales como el de la intro "Blazing Star", un tema precioso, o también el de la primera fase "Apocalypse", uno de mis favoritos. Pero creo que los mejores temas son los del enfrentamiento con el jefe final, "Pressing" que suena en la última fase, y justo en el enfrentamiento, "The Matriz" y "Trial". Este último es una unión perfecta entre música orquestal con techno y voces líricas, increíble..xDD. La música es tan buena que hasta Pony Canyon / Scitron publicó una edición limitada de la banda sonora para este juego el 18/03/1998. Afortunadamente para mi dispongo de un ejemplar y tengo que deciros que la escucho muy a menudo porque es realmente buena, toda una maravilla del compositor Harumi Fujita.

Blazing Star es un juego con un manejo muy sencillo. El movimiento se realiza con el stick y se dispara con los botones A y B. Manteniendo el botón A apretado se carga un barra y al soltar el botón dispararemos un ataque más potente llamado "Charge Shot". El botón B sirve para alterar el efecto del "Charge Shot" dispersando su efecto. El "Charge Shot" tiene cuatro niveles de poder, y cada uno de ellos se consigue recogiendo un item específico que te darán los enemigos al destruirlos. Cada vez que te maten perderás un nivel del "Charge Shot", pero siempre podrás recuperarlo matando más enemigos..xDD. También, si aprietas el boton A muy rápido conseguirás un efecto especial en el disparo que hará más daño a los enemigos, pero mantenerlo es bastante cansado para los dedos.xD.. El nivel de dificultad se puede escoger en una lista y hay desde muy fácil a nivel Dios. Personalmente considero que el juego en nivel "normal" es bastante asequible en las dos o tres primeras fases, pero ya en la cuarta la dificultad se hace notar y en la recta final (sobretodo en la fase 5) se vuelve tan jodido como el mencionado Pulstar. Al contrario que en el Pulstar, en el que solo podías jugar con Kaoru.Y en el Blazing Star puedes escoger entre 6 pilotos diferentes, y además jugar a dobles, lo que vuelve el juego mucho más divertido. Los personajes son los siguientes.


Para mí, este juego es el sucesor perfecto del Pulstar, Es más, para mi este juego es una obra de arte y punto. No tiene ni un solo punto negativo es sencillamente redondo. Tiene todo lo bueno del Pulstar y carece de sus debilidades, como es su excesiva dificultad. Desde el punto de vista gráfico y sonoro no encontraréis nada mejor en este género dentro de las 16 bits.







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