【Blender】Ep.04 | 动画角色模型制作 | 整合篇 | 初学到中级进阶学习
Channel:
Subscribers:
1,940
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=IvBudHpWuQw
本期学习了如何在Unity引擎里设置模型的Spring Bones(弹簧骨骼)以及碰撞器,让角色的尾巴,衣服下摆,头发,翅膀可以跟着动画摇晃~😀
---------------------------------
请帮我按个赞👍 !
你的一次轻轻的点击就是对我的支持~
---------------------------------
【阿严承接游戏开发外包/合作,游戏资产建模等业务】 ➤详情请见:
---------------------------------
➤赞助阿严 - https://www.patreon.com/RYanIndieDev
---------------------------------
➤个人网页 - https://ryanxudev.github.io/
---------------------------------
#blender
#3dmodeling
#gamedev
#游戏开发
#游戏制作
#建模