Le Théorème d'Iznogoud, ou comment un jeu, par son thème, dévoile tout son potentiel après avoir amené le joueur à se transformer lui-même... en boss. Illustration avec un jeu des plus chatoyants, Grand Theft Auto : Vice City.
Le mot de la fin sera celui de Yoshihisa Kishimoto (traduit en français par Florent Gorges), game designer sur le mythique Double Dragon, qui nous parle des boss l'ayant le plus marqués dans ses productions.
Azmar vous propose de partir à la rencontre des boss de jeu vidéo. Qui sont-ils ? Pourquoi sont-ils si méchants ? Gardons notre sang froid, et écoutons ce qu'ils ont à nous dire.
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