BroadSword Jim + Ken's Labyrinth Monsters GZDoom [Combinações do Alberto 125]

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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods BroadSword Jim (Bimmy), Ken's Labyrinth Monsters GZDoom (Ebirah), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), HitMarkers (Tekish), EGYPT for Doom (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater) e A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do TNT: Evilution (Final Doom) para rodar esta partida, a qual estava no nível "Excalibur" de dificuldade.

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▶ BroadSword Jim → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/broadsword-jim/
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▶ HitMarkers → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=60356
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/




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