Building a Modern Multiplayer Game Infrastructure | Oskar Abulimit & Felix AhKane | GCF 2022

Channel:
Subscribers:
2,420
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BQFyZScd5Y8



Duration: 29:01
193 views
2


Pskar Abulimit, Senior Strategy Business Development Manager & Felix AhKane, Senior Cloud Solutions Architect – TENCENT CLOUD

Conférence enregistrée au Game Camp France, les 23 & 24 juin 2022 à Lille.

__________________

Site web ► http://gamecamp.fr/
Twitter ► https://twitter.com/GameCampFrance
LinkedIn ►https://www.linkedin.com/company/game-camp-france/
Facebook ►https://www.facebook.com/GameCampFrance/




Other Videos By Game Camp


2023-08-09Panel Publishing/Sourcing | Andreea Chifu, Marina Barthelemy, Mea Nilimaa & Emma Delage | GCF 2023
2023-04-25Teaser Game Camp France 2023
2022-11-21SAVE THE DATE | Game Camp France 2023
2022-09-05DEATHLOOP's User Research User Experience Death Loop | Dana E. Nightingale | GCF 2022
2022-09-05“10 ans après”, un trailer peut-il être toujours attractif ? | F. Bermudez & B. Corbel | GCF 2022
2022-09-05Climate Game Toolkit for Content Creators | Arnaud Fayolle | GCF 2022
2022-09-05Recruter : d'un pool de candidatures diversifié à un accueil inclusif | L. Driancourt & T. Mambu
2022-09-05Retour d’XP sur les Premières réalisations de l’IP Box : des chiffres qui parlent d’eux-mêmes
2022-09-05Cultures appropriées : pour des game designs à la mesure du monde | Estéban Giner | GCF 2022
2022-09-05Mettre le "Smart" dans "Smartphone" : chasse aux performances sur mobile | Jérémie Nikaes | GCF 2022
2022-09-05Building a Modern Multiplayer Game Infrastructure | Oskar Abulimit & Felix AhKane | GCF 2022
2022-09-05Améliorer la qualité du jeu grâce à une meilleure relation dev-QA | Amélie Perret | GCF 2022
2022-09-05Protéger sa propriété intellectuelle dans le jeu vidéo – Les réflexes à avoir | Gabriel Esteves
2022-09-05Choose Your Own Misadventure: le Futur du Game Design assisté par l'IA | Younès Rabii | GCF 2022
2022-09-05Fabrication d'une bande-annonce : bonnes pratiques et retours d'expérience | V. Dornel & S. Guadagno
2022-09-05L’usage des Game Analytics pour le jeu vidéo indépendant | Thibault Coupart | GCF 2022
2022-09-05Sortir un jeu en 202X (et bien le vivre) | Sébastien Benard | GCF 2022
2022-09-05L’aventure Solasta : de la table à l’écran | Xavier Penin | GCF 2022
2022-09-05Comment j'ai couru un marathon au sprint: 10 ans d'expérience d'entrepreneur | Francis Ingrand GCF22
2022-09-05Une expérience de jeu adaptative sur Just Dance à l’aide du Machine Learning | Rémi Labory | GCF2022
2022-09-05Architecturer votre projet pour minimiser la dette technique et accélérer le cycle de production



Tags:
Game Camp
videogame
jeux vidéo
jeuvidéo
France
industrie jeu vidéo
conférence
speaker
congrès
video game camp
french video games