L’usage des Game Analytics pour le jeu vidéo indépendant | Thibault Coupart | GCF 2022
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La mise en place, l’apprentissage, et l’usage des Game Analytics pour un studio de jeu vidéo de taille petite ou moyenne. Philosophie, choix technologiques, et mise en pratique avec des études de cas concrets.
Thibault Coupart, CEO – ETHERACTIVE STUDIOS
Conférence enregistrée au Game Camp France, les 23 & 24 juin 2022 à Lille.
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