BURNOUT 2: Point of Impact PS2 (2002) - PCSX2 4K 60fps gameplay - HD texture pack
(English below) Gameplay de las primeras carreras de Burnout 2: Point of Impact, juego de carreras arcade desarrollado por Criterion Games y publicado por Acclaim Entertainment en 2002 para PlayStation 2, Gamecube y Xbox. Esta es la versión de PS2 jugando en el emulador PCSX2 v2.3.103 a resolución 4K, 60 fps (el juego va nativo a ese framerate) y un pack de texturas HD. Todo esto le da un buen lavado de cara el juego, que creo que se ve realmente bien.
Este juego no necesita una configuración en especial para que funcione bien, únicamente configurar a gusto aspectos como resolución, filtrado anisotrópico, etc. Para activar las texturas es en gráficos - reemplazo de texturas - activar texturas. Las texturas van en la carpeta "texturas" del emulador, a su vez dentro de una carpeta SLUS-20497 (para la versión USA). Por otro lado, yo desactivé la opción Mipmapping en gráficos - renderizado, de esta forma las texturas lejanas se ven siempre en alta resolución, pero provoca algo de artefactos (shimmering) incluso en 4K.
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Gameplay of the first races of Burnout 2: Point of Impact, arcade racing game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment in 2002 for PlayStation 2, Gamecube and Xbox. This is the PS2 version playing on the PCSX2 v2.3.103 emulator at 4K resolution, 60 fps (the game runs native at that framerate) and an HD texture pack. All this gives a good facelift to the game, which I think it looks really good.
This game does not need a special configuration to work well, only to configure aspects such as resolution, anisotropic filtering, etc, to your liking. To enable the textures, this is in graphics - texture replacement - enable textures. The textures go in the “textures” folder of the emulator, and inside a SLUS-20497 folder (for the USA version). Finally, I disabled the Mipmapping option in graphics - rendering, this way distant textures are always seen in high resolution, but causes some artifacts (shimmering) even at 4K.
PCSX2: https://pcsx2.net/
HD texture pack by Mironter: https://gbatemp.net/threads/burnout-2-point-of-impact-slus-20497-hd.664631/