ルネシティ (ポケットモンスター ルビー・サファイア) by わほた | ゲーム音楽館☆

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=JnrhHkQjZ04



Duration: 2:48
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投稿型ゲーム着メロサイト「ゲーム音楽館☆」(game-melody.com)の過去の投稿作品を録音したものです。
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投稿者: わほた
投稿者コメント: まだまだルビサファいくぜー

歴史が眠る神秘の街
行き方がわからなくて海で迷子になるあるある

これまた楽器数が少ないので、贅沢にもRAMサイズの半分以上をピアノに使用してます



※こっから下は読まなくていいです
ルビサファのPCMの発音数は5つと思われますが(効果音用にひとつあけているのか楽曲では大抵4パートが基本)
リリースは発音数に含むのかどうかってのがちょっとあれなんですよね
モノ仕様かと思ってたのですがリリースが次の音にかかるときがあるんですね
この場合1パートでも発音数2になるのかがよくわからん
ちなみにこのルネシティは聴くからにリリースが次の音にかかってるのですがPCM2パートなので仮にリリースを発音数に含んでも問題は無くて・・・
で、これがPCM4パートの曲だったらリリースは次の音にかかるのかどうかがということなのですが仮にリリースを発音数にカウントするとしても最大5音のはずなので4パートの内ひとつはリリースが次の音にかかる可能性があるわけで・・・
ただ何曲かで検証してみた中ではどうもリリースは同時発音数に換算しないと思われるのですが・・・微妙なところです
この辺まだまだルビサファ音源について勉強不足だなーとおもうわほたさんなのであった・・・
で、この着メロのはなしですが
エンベロープでリリース出すとエクスプレッションとかと相性が悪いので打ち込みでリリースを入れてます(これがまたかなりの手間なのですが^^;)
いままでもノートによるリリースは入れていたのですが次の音にかかるようにはしてなかったわけですが今回は原曲どうりにかかるようにしてます
とりあえず今後はリリースは同時発音数に換算しないとして、次の音にかかるように打ち込む方向で行くかな・・・

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作品ページ
http://game-melody.com/n.cgi?n=207859

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