参上!ドロッチェ団Cルーレット特殊例「サンダーソード」
BGM:プリズムプレインズ
参上!ドロッチェ団のコピールーレットは複雑なため、具体例で簡単に説明。
本動画は「サンダーソード」でルーレットが止まる特殊パターン。
「ソード能力を持つ敵(ソードナイトやヘビーナイト)+ファイア・アイス・スパーク能力を持つ敵」のミックスの場合、ソードの巻物を持っていれば、放置して止まる能力には以下の2通りが考えられます。
①先に画面上に出現させた敵が「ファイア・アイス・スパーク能力を持つ敵」の場合、「サンダーソード」になる。
(※この時、敵が重なった時、ソード能力を持つ敵は画面手前に来る)
②先に画面上に出現させた敵が「ソード能力を持つ敵」の場合、法則通り(http://www39.atwiki.jp/planetkirby/pages/69.html)の能力になる。
(※この時、敵が重なった時、ソード能力を持つ敵は画面奥に来る)
動画では①の例、②の例を6-4で検証しています。ソードの巻物は予め取得済みです(宝120データ)。
①の場合は先に画面上に「ファイア・アイス・スパーク能力を持つ敵」を出現させたため(この場合フレイマー)、止まる能力はサンダーソードに。
②の場合は、先に画面上に「ソード能力を持つ敵」を出現させたため(この場合ヘビーナイト)、ヘビーナイト(ソード:番号8)とフレイマー(ファイア:番号13)のミックスで、8+13=21となり、番号21のエンジェルになります(番号表は解説ページ参照)。
コピールーレットでサンダーソードが入手できるコースとしては、ファイア+ソードの場合5-3、アイス+ソードの場合5-4、スパーク+ソードの場合8-1が存在します。
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