参上!ドロッチェ団Cルーレット特殊例「サンダーボム」
BGM:フローズンファンタジー
参上!ドロッチェ団のコピールーレットは複雑なため、具体例で簡単に説明。
本動画は「サンダーボム」でルーレットが止まる特殊パターン。
「ボム能力を持つ敵(フォーリー)+スパーク能力を持つ敵」のミックスの場合、ボムの巻物を持っていれば、放置して止まる能力には以下の2通りが考えられます。
①先に画面上に出現させた敵が「スパーク能力を持つ敵」の場合、「サンダーボム」になる。
(※この時、敵が重なった時、ボム能力を持つ敵は画面手前に来る)
②先に画面上に出現させた敵が「ボム能力を持つ敵」の場合、法則通り(http://www39.atwiki.jp/planetkirby/pages/69.html)の能力になる。
(※この時、敵が重なった時、ボム能力を持つ敵は画面奥に来る)
動画では①の例、②の例を3-2で検証しています。ボムの巻物は予め取得済みです(宝120データ)。
①の場合は先に画面上に「スパーク能力を持つ敵」を出現させたため(この場合スパーキー)、止まる能力はサンダーボムに。
②の場合は、先に画面上に「ボム能力を持つ敵」を出現させたため(この場合フォーリー)、フォーリー(ボム:番号20)とスパーキー(スパーク:番号14)のミックスで、20+14=34となり、23を引いて番号11のスリープになります(番号表は解説ページ参照)。
コピールーレットでサンダーボムが入手できるコースは3-2以外に現在確認されておりません。またアイス+ボムの出来る場所も確認されておりません。
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