¡Casi gana con los ojos cerrados! STREET FIGHTER II 👊🏼💥 Gameplay Español

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Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-) es un videojuego de lucha, desarrollado por Capcom, originalmente lanzado para arcade en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Es el primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género lucha.

Street Fighter II presenta un elenco de ocho personajes jugables. En el cual inicialmente se incluía a Ryu y Ken —los dos personajes principales del Street Fighter original— más seis nuevos personajes de distintas nacionalidades.

Personajes elegibles:
- Ryu, un típico artista marcial japonés que logra perfeccionar todas sus habilidades.
- E. Honda, un luchador de sumo oriundo de Japón.
- Blanka, un mutante verduzco en forma de bestia antropomorfa salvaje que creció en la jungla de Brasil.
- Guile, un miembro de las fuerzas especiales de la USAF que trata de vengar la muerte de su mejor amigo.
- Ken, rival y antiguo compañero de entrenamiento de Ryu, y originario de los Estados Unidos.
- Chun-Li, una artista marcial china y agente de la Interpol que intenta vengar la muerte de su padre.
- Zangief, un luchador profesional procedente de la Unión Soviética.
- Dhalsim, un maestro de yoga procedente de la India.

Personajes no elegibles / Jefes finales:
- Balrog, un boxeador profesional afrodescendiente, diseñado con una apariencia similar a Mike Tyson (personaje llamado M. Bison en la primera versión del juego lanzado en Japón).
- Vega, un torero español que porta una garra y una máscara, y usa un estilo de ninjutsu (personaje llamado Balrog en la primera versión del juego lanzado en Japón).
- Sagat, un luchador de Muay thai, ex-jefe final y antiguo campeón del mundo del Street Fighter original, al que Ryu le hizo una inmensa cicatriz al final del torneo anterior.
- M. Bison, jefe principal y final, y líder supremo de la organización criminal Shadaloo, capaz de usar un misterioso poder conocido como "Psycho Power" (personaje llamado Vega en la primera versión del juego lanzado en Japón).

Street Fighter II fue un hito en la historia de los videojuegos por muchos aspectos:
- Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados. Había una mujer en el plantel (Chun-Li).
- Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.
- Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces.
- El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca antes vista hasta la fecha en los juegos de lucha.
- La música, de gran calidad y variedad. Cada escenario tiene una música inspirada en el luchador de turno, generalmente por su nacionalidad o carácter. Cuando falta poco para que uno de los luchadores llegue al K.O, se introduce una pequeña variación de la pieza musical, más rápida y repetitiva, que añade tensión y dramatismo. También destacan las sintonías de cabecera y las de cada final.
- El personaje Vega, de origen Español fue introducido por primera vez en el juego. Sin embargo, una controversia pasó desapercibida: durante la selección de personaje, la bandera asociada al mismo era previa a 1975.
- A pesar de que había otros juegos de peleas mano a mano, las características que lo convirtieron en un éxito, se considera que han configurado el género de videojuegos de peleas, tal como se los conoce en la actualidad. Un clásico en toda norma.







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