Casual talk: Programmieren am Spiel weiter.
Ich programmiere etwas C# und unterhalte mich mit Euch.
Mein Telegram-Channel: https://t.me/GhostiesChannel
Inhalt
0:00 Begrüßung und Einleitung
1:08 Einführung ins Thema: Programmieren eines Computerspiels
2:00 Erstellung eines Visualisierungsprogramms zur Darstellung des Scan-Algorithmus
2:50 Erklärung der unterschiedlichen Einheitentypen (Planeten und Energiequellen)
3:21 Entwicklung der Benutzeroberfläche und Implementierung der Maussteuerung
4:08 Erklärung der Transformationsklasse zur Koordinatenabbildung
9:47 Implementierung der Mausinteraktion zum Hinzufügen von Einheiten per Drag & Drop
11:50 Testen der Funktion zum Hinzufügen von Einheiten durch Aufziehen von Kreisen
13:30 Implementierung der Verschiebung des Mittelpunkts mit der mittleren Maustaste
15:51 Implementierung der Funktion zum Umwandeln von Einheiten in Energiequellen per Rechtsklick
17:07 Testen der Funktion zum Umschalten von Einheiten zu Energiequellen
18:48 Integration des Scan-Algorithmus aus einem früheren Projekt
28:09 Anpassung des Scan-Algorithmus und Diskussion über die Scan-Aktivierung
30:00 Implementierung der Sichtbarkeit von Sektoren im Scan-Algorithmus
35:00 Anpassung der Scanfunktion von Double zu Float
50:00 Diskussion über das Spielkonzept: Sichtbarkeit von Explosionen hinter Planeten
55:00 Abschluss des Livestreams