Chrome Engine 6 - Rendering
Channel:
Subscribers:
4,630
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=HB_HhGwAT6M
Tomasz Szałkowski Techland, Engine
Od danych po pixel: ogólny zarys procesu renderowania; kolejka renderująca; wymiana danych – Varlist, skrypty; systemy renderujące, fazy renderingu; system post-process – PPFX; rendering jednowątkowy a rendering wielowątkowy. Wszystko w praktyce na: WDDM 1.x, Direct3D 11, Direct3D 12, konsole NextGen.
Other Videos By Game Industry Conference
Tags:
ZTG 2014
GIC
Zjazd tworców gier
Game Industry convention