Chrono Trigger - Episódio 14 - Owen Glendower

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Chrono Trigger
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Duration: 15:00
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Chrono Trigger para Super Nintendo (SNes) feito por Owen Glendower do canal Elite clássicos. Abaixo algumas palavras de nosso Let's Player.


Um tanque dragão jamais será tão legal como um dragão de verdade. Lamento cara, às vezes, juntar duas coisas muito legais ─ tanques e dragões ─ não forma uma coisa melhor ou mais legal ainda. E esse é o porque aqueles jogos de Ninjas-Zumbis-Piratas-Robôs-Aliens-Pinguins-A Foda que Você Quiser Aqui-Tentáculos-Mechas-Super Sentai, são geralmente grandes drogas indignas de existência.

Mas pelo menos dá para respeitar um pouco a cutscene. É o que salva… ainda assim, para que o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento de Guardia construiria um tanque dragão?
Além da guerra contra Magus em 600 A.D., não são mencionadas outras. Claro que há conflitos, mas 1000 A.D. parece ser um lugar bem pacífico… hmm… guardem isso, será importante para o futuro.

A comprovação de que os soldados são inúteis aparece aqui. Eles ficam parados olhando o tanque dragão explodir depois que enfiamos nossa espada nele. Sei que existiam limitações de sprite e programadores são vagais por definição, mas fico imaginando a cena da seguinte maneira:
─ Nossa, aquele cara enfiou a espada dele no nosso dragão.
─ Cara, o que vamos fazer?
─ Vamos assistir nosso dragão explodir, não tem como lubrificar mais e consertar mesmo.
─ Mas se explodir vai ser pior pra gente, como vamos explicar o dragão explodido?
─ A espada era afiada…
O que me levanta ainda mais perguntas do que respostas com esses soldados, mas…

A resposta para:
─ Se o documento era ultra-secreto por que tivemos acesso a ele para início de conversa?
Porque o cara estava lendo quando invadimos a sala e a Lucca nocauteou ele antes que ele pudesse se livrar das provas.

Owen falando Kyaaaaa… céus o que a gente não faz por uma piada às vezes. Mas a Marle fala isso algumas vezes no original. Agradeço que não é nada exagerado como os "lolimes", mas poderia ser pior.

De qualquer forma, o que quero falar no episódio seguinte talvez seja um pouco de moralismo, mas foi honesto com relação ao que eu percebi na hora e nas coisas que pensei mais tarde. Pela Lei da Conservação de detalhe para mim o jogo quis passar algo, mas não sei. Aí a decisão caberá a vocês quando chegar a hora.

Enfim, deixe-me ir. Já escrevi demais.

Traduções e novas músicas:
Lode: Uma quantidade de mineral/minério ─ tal como ouro ou prata ─ que preenche um espaço ou rachadura em uma rocha.
Uma boa tradução seria 'filão'.

A Desolate World - No mundo em ruínas







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