Circuit Superstars : Mon Test sur PlayStation 5 ! Un Micro-Machines qui fait... dans la simu !
Mon Matériel :
* Moniteur Console : Philips Momentum 329M1 4K 32" VRR (https://www.philips.be/fr/c-p/329M1RV_00/momentum-moniteur-4k-hdr-avec-ambiglow#see-all-benefits)
* Ecran PC : AOC Gaming Monitor Q27G2S EU 2K 27" (https://eu.aoc.com/fr/gaming/products/monitors/q27g2s-eu)
* Micro : Trust GXT 255+ Onyx avec bras mécanique (https://www.trust.com/fr/product/24354-gxt-255-onyx-professional-microphone-with-arm)
* Siège Gaming : Recaro Exo 2.0 Lava (https://www.recaro-gaming.com/fr/produit/recaro-exo-lava-red/)
* Capture Ingame : AverMedia Live Gamer Ultra GC-553 (https://www.avermedia.com/fr/product-detail/GC553)
Intro :
Circuit Superstars est un jeu de course développé par Original Fire Games et édité par Square Enix Collective pour le prix de 19,99€ sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le but du studio est simple : nous fournir un titre en "top down" façon Micro Machines des 90's avec un gameplay typé... simulation ! Autant dire que le pari était loin d'être gagné tant ce type de vue est plus adapté aux softs d'arcade qu'aux Gran Turismo-like ! Alors, les devs ont-ils réussi ce petit tour de force ? La réponse dans mon vidéo-test tout en dérapages contrôlés !
Conclusion :
Le souci de Circuit Superstars est simple et se résumé par l'expression populaire : "Avoir le cul entre deux chaises" ! En effet, le titre veut se la jouer simu et propose donc un gameplay où l'on sent bien l'inertie de chaque véhicule, mais on ne peut jamais régler quoique ce soit au niveau mécanique par souci d'accessibilité. Idem pour les diverses catégories de véhicules (12) bien différentes à conduire mais qui contraste avec des circuits très répétitifs et dont les virages sont durs à anticiper. Tout cela manque au final cruellement de folie à la Micro Machines, assurément le titre référent quand il s'agit d'opter pour une vue de haut comme à la grande époque des 90's. Il n'empêche qu'à plusieurs (jusqu'à 4 en splitté ou via crossplay), on s'amuse assez et que le prix se révèle plutôt sympathique pour dire de tenter l'expérience, d'où la note assez enthousiaste au final.
Note N-Gamz : 15/20
Les points positifs : Un petit air de Micro Machines façon simu/ 12 catégories de véhicules radicalement différentes à conduire/ Une bonne durée de vie/ Un prix sous la barre des 20€/ Une chouette bande-son/ Jouable à 4 en splitté et crossplay/ Simple à prendre en main...
Les points négatifs : ... mais vraiment trop ardu par endroits/ Assez répétitif/ La vue de haut empêche parfois d'anticiper les virages/ Pas de météo ni de courses de nuit/ Aucune option de customisation mécanique