The House of the Dead Remake Switch : Mon Test ! Un vrai retour d'entre les morts ? (+ point santé)
Mon Matériel :
* Moniteur Console : Philips Momentum 329M1 4K 32" VRR (https://www.philips.be/fr/c-p/329M1RV_00/momentum-moniteur-4k-hdr-avec-ambiglow#see-all-benefits)
* Ecran PC : AOC Gaming Monitor Q27G2S EU 2K 27" (https://eu.aoc.com/fr/gaming/products/monitors/q27g2s-eu)
* Micro : Trust GXT 255+ Onyx avec bras mécanique (https://www.trust.com/fr/product/24354-gxt-255-onyx-professional-microphone-with-arm)
* Siège Gaming : Recaro Exo 2.0 Lava (https://www.recaro-gaming.com/fr/produit/recaro-exo-lava-red/)
* Souris : Roccat Kone XP Blanche
* Capture Ingame : AverMedia Live Gamer Ultra GC-553 (https://www.avermedia.com/fr/product-detail/GC553)
Intro :
The House of the Dead Remake est, comme son nom l'indique, le remake du premier House of the Dead de SEGA, un jeu d'arcade rail shooter avec flingue sorti en 1997 et qui a engendré pas moins de 4 suites avant de disparaître complètement des radars. Développé par Mega Pixel Studios, à qui l'on doit hélas le très moyen Panzer Dragoon Remake, le titre exclusif à la Switch et vendu 24,99€ va tenter de faire revenir la licence d'entre les morts à grands coups de nouveaux modèles 3D, de musiques remixées, d'une visée gyroscopique qui a pour but de rappeler les sensations du gun en salles d'arcade, d'un mode photo, d'une armurerie, de l'ajout de succès et même d'un tout nouveau mode de jeu au nom très évocateur : Horde ! Mais The House of the Dead a-t-il vraiment si bien vieilli que ça et le marché est-il toujours prêt à accueillir le genre désormais sous-représenté des shooters sur rails ? La réponse dans mon vidéo-test !
Conclusion :
Si visuellement et même si l'on fait plus beau sur Switch, on ne boudera pas le travail de complète remodélisation réalisé par Mega Pixels Studios, on ne peut que se montrer vraiment déçu par ce The House of the Dead Remake et ce pour les raisons suivantes : les chutes de framerate horripilants en mode fidélité (d'où l'ajout d'un mode performance qui fait chuter la résolution), la durée de vie de moins d'une heure pour un prix bien trop élevé, l'atmosphère bien plus "lumineuse" que pour le jeu originel et surtout la jouabilité totalement ratée en détection de mouvement à cause d'une mauvaise attribution des touches ! Résultat des courses, il conviendra de jouer à ce rail shooter, conçu pour un flingue à tenir en main, avec les joysticks et là vous retirez 50% du plaisir de jeu d'un coup. Dommage mais espérons qu'un patch vienne justement corriger... le tir !
La Note : 8/20
Les points positifs : Des dégâts localisés/ Un mode deux joueurs en local/ Une remodélisation complète de tout le jeu/ Un mode horde bien hardcore
Les points négatifs : Un framerate aux fraises en mode fidélité/ Un mode performance plus fluide mais aussi plus flou/ Une durée de vie de moins d'une heure pour un prix de 25€/ Une atmosphère bien plus lumineuse que dans l'original/ Le contrôle à la détection de mouvement est calamiteux et les touches mal calibrées