Cities Skylines | Sunset Harbor - Azure Gulf : No MODs / 노을항 - 애저만

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Cities: Skylines
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이번에는 25타일 확장없이 (25타일 모드를 일단 활성화 게임로드 했다가 비활성화후 게임로드 하면 노모드/도전과제 활성 상태로 25타일까지 구매가 가능함, 81타일 확장은 모드 없이는 불가능) 9타일로만 마무리를 함. 건물을 올릴 영역이 좀 남아 있긴 했지만... 노모드로 가볍게 끝내려고 노모드/노에셋/9타일로 마무리.. (9타일 참 작아보인다...)

* Save : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069829679
* PC Spec : i7-8700K/1080ti/32G

그리고 좀더 정확하게 이번 노을항 DLC의 문제점을 깨달음... 이번 노을항 DLC는 애석하게도 정말 별게 없음... =,.=... 어선 돌아다는거 말고는 대부분 허브 터미널인데 ... 핀란드적으로 항구 건물 너무 부실함.

첫 번째 항구의 핵심중 하나는 항구를 보호할 방파제임.. 방파제가 없음.. 에셋 써야함.. 설마 핀란드에서는 방파제가 필요 없었나?
두 번째 항구의 핵심중 또 하나가 등대인데.. 등대건물 민간에 매각했나?
세 번째 항구의 또다른 맛은 바다의 자연 환경을 오염?시키는 넓은 양식장임.. 이건 바다위에 논처럼 까는 맛이 있어야...

원양어선등 조업어선의 크기별 다양화도 조금 아쉽고..

이번거는 허브 공항 말고는 딱히 매력적인게 별로 없었다는 ... =,.= ...

아무튼 이번 맵은 간략하게 넘어가고, 그런데 이 맵이 꽤 괜찮아 보여서 나중에 다시할지도 모름...

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내 도로망 스킬이 좋아진 것인지.. 아니면 시스카의 바닐라 교통이 좋아진것인지... 이전맵도 93~94%라는 교통수치를 보여주더니.. 이번에도 92~3% 교통량이 쉽게 보이네... 시스카의 바닐라 교통은 보통 90~91이 잘나오는 수치였는데 뭔가 최적화 했나? 내가 스킬이 는건가? 캠퍼스때부터 대충만들어도 교통이 그럭저럭 잘 나온다는 느낌이였는데... TMPE를 쓸 이유가 더더욱.. 없어져버린...

ps. 은근 서비스 건물들 많음... 초기 고유 건물들이 좀 구려보이는건 흠...

ps2. 고유건물 언락 버그가 확실히 에셋 활성화/비활성화와 관련 있는듯...




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