COMANDOS EM AÇÂO NINTENDINHO 8 BITS
FALA GALERA QUE CURTE O CANAL SEJAM TODOS BEM VINDOS,AQUELES QUE NÃO CONHECEM O CANAL TA AQUI PELA PRIMEIRA VEZ SEJA MUITO BEM VINDO!!!(A), HOJE DEIXO MAIS UMA PEQUENA GAME PLAY MARÔTA DE UM ÍCONE DAS ANTIGAS UMA PÉROLA DO NINTENDO 8 BITS MAIS CONHECIDO COMO COMANDOS EM AÇÃO, UM GAME ONDE VOCÊ ESCOLHE SEU TIME E ENTRA NESSE VASTO MUNDO DE DESAFIOS COM CRIATURAS SUPER BIZZARAS MUITO TIRO ESTRATÉGIA E ÁGILIDADE! VEM COMIGO CONFERIR E CONHECER ESSA PÉROLA ESQUECIDA DO NINTENDO 8 BITS, AH NÃO SE ESQUEÇA SE VOCÊ GOSTA DESSE TIPO DE VÍDEO JA DEIXA AQUELE LIKE MARÔTO!!!!!
GI Joe: A Real American Hero é um jogo de corrida e arma de 1991 publicado pela Taxan para o Nintendo Entertainment System baseado na linha de brinquedos de mesmo nome . O jogo foi produzido por Ken Lobb e desenvolvido pela mesma equipe japonesa que posteriormente formou a KID . Uma sequência desenvolvida pela mesma equipe, intitulada GI Joe: The Atlantis Factor , foi lançada no ano seguinte, mas foi publicada pela Capcom depois que Taxan fechou.
GI Joe no NES obteve uma recepção positiva dos críticos desde seu lançamento inicial; elogios foram dados aos gráficos coloridos, capacidade de escolher entre os personagens e formar uma equipe, trilha sonora, controles, jogabilidade e música, mas os problemas ocasionais de oscilação foram criticados. Os comentários retrospectivos foram positivos.
O jogador assume o controle de uma equipe de três personagens GI Joe, cada um com sua própria especialidade. O objetivo do jogo é navegar por seis fases em uma missão para finalmente derrubar Cobra . A lista inicial de personagens consiste em Duke , Snake Eyes , Blizzard , Captain Grid-Iron e Rock 'n Roll . [2] Um sexto personagem, Hawk , dá ordens ao time entre as missões e fica disponível como personagem jogável para o estágio final. [2] O primeiro personagem do jogador é atribuído automaticamente dependendo do estágio, enquanto o segundo e o terceiro personagens são escolhidos livremente. [3]
O jogador coleta power-ups no jogo que aumentam as habilidades de um personagem individual. Ícones de armas aumentam o poder de fogo, K-rations recuperam energia e ícones Chevron aumentam a resistência máxima do personagem atual. Ícones de bala recarregam a munição coletiva do jogador e ícones de colete à prova de balas que concedem invencibilidade temporária também estão disponíveis em locais designados em cada área. Ícones piscando em vermelho são mais valiosos do que ícones comuns. Todas as atualizações obtidas durante o jogo são permanentes, desde que o personagem sobreviva à missão.
Certas áreas têm veículos inimigos vazios que o personagem principal pode operar. Os três veículos diferentes disponíveis são o Buzz Boar, o Pogo e o Battle Copter. O jogador ainda pode plantar bombas enquanto dirige esses veículos.
Cada estágio é dividido em três segmentos diferentes: No primeiro segmento, a equipe do jogador luta para chegar a uma das bases do Cobra. Após penetrar na base, a equipe do jogador deve plantar uma certa quantidade de bombas dentro da base antes que o tempo acabe. Em seguida, o jogador deve lutar contra o comandante da base. Os chefes inimigos incluem Range-Viper , Metal-Head , Overlord , Voltar , Destro e o próprio Cobra Commander . Uma senha é fornecida ao final de cada etapa.
São cinco personagens iniciais no jogo (com um sexto personagem que fica disponível para a fase final), cada um com sua força para trazer para o jogo. O jogador pode escolher uma equipe de três para cada área. Durante o jogo, o jogador pode alternar entre os personagens após pausar o jogo. As habilidades dos personagens são agilidade, resistência, força e poder de fogo
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