Command & Conquer Der Tiberiumkonflikt Remastered 08 - GDI - Macht wiederherstellen (Ukraine Westen)
Ich finde es eigentlich ziemlich genial, wie in den Neunzigern die Spiele-Entwickler den Spieler vorgegauckelt haben, dass ihre Spiele länger sind als sie wirklich sind. Ich habe das häufig als Kind nie bemerkt.
Man geht hier in verschiedene Teile von Ländern oder gar in komplett andere Länder und der einzige Unterschied ist quasi, dass die Karte einmal um 90 Grad gedreht wurde und das war's. Trotzdem hat es sich als Kind wie "OH MEIN GOTT MEHR CONTENT" angefühlt.
Es gab auf dem Nintendo ein Spiel namens "Ghosts ’n Goblins". Um das wahre Ende vom Spiel zu erreichen musste man das Spiel zwei mal durchspielen. Nach dem ersten mal durchspielen sagt einem das Spiel, dass der Endboss nur eine Illusion war und man nochmal von Vorne beginnen müsse. Reeeee
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