COMO CRIAR UM JOGO DE TOWER DEFENSE UNREAL ENGINE NO ESITLO DUNGEON DEFENDERS #unrealengine

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Dungeon Defenders
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O foco do Curso é mostrar a mecânica e desenvolvimento de um Jogo de Tower Defense através Level Design com Unreal Engine UDK, e mostrar a Mecânica Funcional do Jogo Dungeon Defenders, através do Level ( Ambiente do Jogo ), Personagens, Programação, Portais, Mecânica de Interação, Sistemas de Partículas, e Itens e Acessórios, com o projeto original e nativo do jogo. O Projeto é original da Epic Games, pois a Camaleão Digital é Licenciada como Centro Acadêmico pela Epic Games, que além de criadora da tecnologia Unreal Engine é produtora responsável pelo jogo Fortnite.

Um jogo de Tower Defense é constituído de Estratégia, Aventura e Ação, e é disso que se trata o Game Dungeon Defenders que será o objeto de estudo para quem deseja fazer um game no estilo Tower Defense.

Criar seu próprio jogo é o sonho de consumo da maioria dos gamers. Com este tutorial, aprenda a desenvolver seu mundo, personagens, histórias, além de deixar sua marca na indústria;

O Jogo Dungeon Defenders é um Tower Defense mas também Adventure MOBA ou Action MMO dependendo da fase em que você se encontra.

Aprenda neste curso passo a passo como criar um jogo de RPG com Ação e Aventura através da Unreal Engine.

Este curso é ideal para quem deseja se tornar um Game Design pois focará nas mecânicas de jogo MOBA.

Às vezes, tenho a impressão de que o tower defense é o novo preto. Não é de hoje que este gênero tem conquistado mais terreno; é muito provável que este seja um incentivo extra para que as produtoras de jogos tentem trazer algo de novo à mesa, quebrando a experiência passiva de construir fortificações, sobreviver à invasão inimiga, melhorar suas construções e assim sucessivamente. Dungeon Defenders, da Trendy Entertainment, é um dos grandes expoentes do estilo este ano - que, sim, já estava bem servido do gênero.

Disponível para uma enorme variedade de plataformas - PC (via Steam), PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Android e iOS -, Dungeon Defenders tem uma historinha simples e eficaz: os defensores do reino - cavaleiro, caçadora, mago e monge - estão em uma viagem, e cabe aos seus filhos (que seguem a profissão da família) defenderem o reino da invasão de uma variedade de monstros clássicos do imaginário de fantasia medieval. Orcs, goblins, todos estes velhos conhecidos de guerra querendo destruir o enorme cristal mágico da vez.

Além de seguir a atual tendência de colocar o jogador em movimento na área que precisa ser defendida - isto é, direto na linha de frente -, DD é surpreendentemente profundo. Como se não bastasse a variedade de classes, o jogador pode evoluir seu personagem tal qual em um RPG tradicional, melhorando seus atributos. E não termina por aí: os itens também podem receber upgrades, e aí cabe ao jogador balancear, por exemplo, qual espada vale mais: a que causa mais dano, ou a mais propensa à customização?

Enquanto jogar sozinho já é divertido, é no modo cooperativo que o jogo brilha. Ao mesmo tempo em que é necessário combinar direitinho a divisão dos itens (mesmo porque alguns são específicos a cada classe, o que também rende um sistema de escambo) e dinheiro para as melhorias, nada impede que um participante mais fominha parta para cima de tudo. Levando em conta a quantidade de inimigos proporcional à de jogadores na partida, não recomendo ser um mau jogador.

Fora da área de combate, o jogador tem uma taverna onde pode comprar e vender itens, animais de estimação, realizar os upgrades de itens e o escambo com a galera. Dá para passar bastante tempo estudando o que foi obtido no campo de batalha, se vale a pena investir seu tão suado lucro para melhorar aquela armadura estilosa ou cetro mágico, e por aí vai.

No fim das contas, vale a pena criar mais personagens de outras classes para tirar vantagem desta área - e, naturalmente, ver como o jogo flui para cada uma. Outra maneira de explorar o jogo é em modos como o Challenge, por fora da trama principal. Vale notar que os melhores itens para equipar seu herói só podem ser obtidos jogando estes, então está aí um motivo extra para encarar os desafios fora do story mode.

Usando o onipresente Unreal Engine, o jogo tem uma apresentação visual incrível - e para a alegria dos ranzinzas que ainda reclamam da mesmice visual de certos jogos que usam a solução da Epic, o estilo é coloridão e vibrante. Embora a versão de testes recebida tenha sido a de Xbox 360, não resisti à curiosidade de ver como o jogo roda no Android. Em um aparelho como o Galaxy S II ou equivalente, o jogo roda lisinho e é tão bonito quanto sua versão para computadores e consoles.

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