CONFIGURACIÓN DE BLENDER Y CONVERSIÓN DE FORMATOS | TUTORIAL #1 | AMERICAN TRUCK SIMULATOR 1.41
Primer tutorial de como crear un mod desde blender para el American Truck Simulator 1.40-1.41.
Veremos todo tipo de tutoriales.
En este tutorial configuraremos blender para poder trabajar con él y convertiremos un camión base del juego original a formato pim y luego a un formato .pmd de una versión 1.8 permitido por blender o zmodeler.
Agradecemos a Camionero virtuales por ser uno de los creadores de tutoriales para el American Truck Simulator, que gracias a él y otros modders que han compartido su conocimiento. En Xteam hemos tomado consejo de sus videos tutoriales y además de foros de SCS Software (Desarrolladores del American). Además, por compartir a la comunidad el archivo .blend de materiales. Ahora nosotros queremos compartir un poco de lo que sabemos con la comunidad! Saludos!
Cualquier duda en los comentarios o en el discord!
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