Contra - Hard Corps Game Genie (Mega Drive)
No vídeo de hoje trago Contra - Hard Corps para Mega Drive. Contra - Hard Corps é um side-scrolling de correr e atirar no estilo shoot-'em-up, lançado pela Konami para o Mega Drive na América do Norte e na Coreia do Sul em 1994. O objetivo de cada etapa do jogo é chegar ao final atirando em todos os inimigos que estiverem no caminho, e lutar contra o chefe que espera no final. Enquanto a maior parte do jogo tem o personagem andando a pé, certas fases têm o jogador montando uma Motoroid, uma hoverbike que pode se transformar em um robô parecido com um avestruz. Ao contrário dos jogos Contra anteriores , que apresentavam segmentos aéreos além dos estágios regulares de visão lateral, todos os estágios no Hard Corps mantêm a perspectiva de visão lateral padrão durante a maior parte do jogo. Outra diferença é que o jogador agora pode escolher entre um dos quatro personagens únicos do jogador. O jogador agora pode carregar até quatro armas diferentes, além de um suprimento de bombas. Como nos jogos anteriores, as armas são obtidas de cápsulas voadoras. Desta vez, os itens de arma agora são rotulados como "A", "B", "C" e "D", que variam de acordo com o personagem controlado pelo jogador. Cada jogador começa com uma metralhadora padrão, que pode ser atualizada para uma arma semiautomática diferente, pegando o power-up do tipo A. Quando o personagem do jogador perde uma vida, a arma que ele equipou será perdida. Outra característica única de Contra: Hard Corps é a adição de caminhos ramificados que permitem ao jogador jogar através de um conjunto diferente de estágios, dependendo das principais decisões tomadas durante os principais momentos da história do jogo.
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Códigos Game Genie usados neste vídeo:
Infinite Lives RERT-C6X4
Invincibility E5VA-AA6E
Infinite Bombs AJVA-CA8Y
Multi-Jump ADXT-AA34
AACT-CA7T
YACT-CF7W
ADYA-AAGN