CRASH BASH : La tentative (ratée ?) pour concurrencer Mario Party | TEST
A l'occasion de la sortie prochaine de Crash Team Rumble, on a décidé de remonter le temps pour revisiter un autre party-game de l'univers de Crash Bandicoot : pour ce Crash Bash, Universal et Sony font alliance une dernière fois et proposent ce dernier opus exclusif à la PlayStation, développé cette fois-ci non pas par Naughty Dog mais par Eurocom. Est-ce que cet épisode sorti en 2000 accuse son âge ? Est-il encore fun ? Et est-ce que ça vaut le coup de relancer une partie plus de vingt ans plus tard ? Réponse dans ce test (à peine !) exhaustif !
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» SOMMAIRE
00:00:00 | Introduction
00:01:52 | Développement : Pourquoi Naughty Dog n'est plus aux commandes
00:05:48 | Développement : Qui est Eurocom ?
00:12:17 | Développement : Le projet Crash Bash
00:26:08 | Scénario du mode aventure
00:31:25 | Gameplay et mode aventure
00:48:31 | Rejouabilité et modes multijoueurs
00:58:35 | Direction Artistique et Musique
01:04:53 | Conclusion
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