Critical Blow (PS1-1997) Chiaki Ichinomiya

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Game:
Duration: 11:13
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8


Plataforma: PlayStation
Produtora: Racdym
Editora: Banpresto
Lançamento: PlayStation 1997
Gênero: Luta 3D
Modos de Jogo: 1 e 2 Players

Critical Blow é um jogo eletrônico japonês de 1997 para o Sony PlayStation desenvolvido pela Racdym e publicado pela Banpresto. É um jogo de luta tridimensional, e é uma sequência de Genei Tougi: Shadow Struggle. Possui desenhos de personagens do artista de mangá Ryōji Minagawa. O jogo nunca foi lançado fora do Japão.
História
Dois anos desde o primeiro torneio mundial de artes marciais Power of Solid, seu principal patrocinador, o Phillips Konzern, misteriosamente encontrou dificuldades financeiras e foi assumido por uma corporação rival, a Merkuar Conglomorate, com sede no Reino Unido. Hospedando o segundo conhecido Torneio Power of Solid, o Conglomerado Merkuar envia convites em todo o mundo para artistas marciais, em uma prova de participação de um broche de joias com motivo de escaravelho. No entanto, ao contrário dos primeiros Torneios P.O.S., onde o mundo assistia a partir de transmissões multimídia e eventos patrocinados oficiais por milhões, este Torneio Power of Solid é mais sombrio e mais brutal, onde todos os participantes podem por qualquer meio ganhar.
Na cidade-estado de Hong Kong, o jovem artista marcial adolescente Rickey Leon tornou-se o campeão nacional de seu país. Tendo recebido um desses convites para o torneio Power of Solid, sua avó, sua única família conhecida, é assassinada à sua porta por um misterioso agressor. Desejando saber o que esses eventos recém-descobertos significam, Rickey segue em frente em sua jornada, para lutar em seu caminho para a verdade.
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Critical Blow
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