CYBERPUNK 2077 NEW Gameplay Demo "Flipareis con estos 6 minutos"
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Algo que no deja de sorprender de CD Projekt RED es su capacidad para traer asombrosos proyectos de mundos que los fascinan. Tras el gran paso de la saga The Witcher y sorprendernos incluso con títulos donde este mundo llegaba a las cartas, llega el momento de ver su título más ambicioso: su adaptación del juego de mesa Cyberpunk 2020. Pero, con un lanzamiento ya programado para el 19 de noviembre de 2020, ¿cuánto sabemos realmente de Cyberpunk 2077?
Una nueva entrevista con el diseñador senior de videojuegos de CD Projekt RED, Pawel Kapala, en VG247 ha revelado nueva información acerca del videojuego de ciencia ficción en la que ha asegurado que los enemigos no se sentirán como esponjas de balas, algo muy típico entre los juegos híbridos de disparos y rol.
En la charla Kapala declaró: "Si estamos hablando de los NPC normales que te encuentras en la calle, pueden tener diferentes rarezas, diría yo.
La mayoría de los NPC que conocerás son normales, solo matones. Si continúas subiendo de nivel, y estás al nivel del enemigo, nunca deberías experimentar la esponjosidad de las balas. Se sentirán bastante rápidos para matar y bastante rápidos para atacar. Sin embargo, también son bastante mortales, por lo que debes usar las coberturas y moverte mucho."
"Algunos de los NPC estarán más blindados, o quizás, ¿cómo puedo decir? Algunos de los NPC serían, como jefes, por lo que son enemigos de élite que causan aún más daño y que reciben un poco más de castigo. Sin embargo, lo que optamos por hacer allí es que, básicamente, nos aseguramos de que siempre se reproduzcan las reacciones de impacto en nuestros NPC.
Este es un gran problema en la mayoría de los juegos que jugué en este género al tener esponjas de bala, que básicamente no ves ningún tipo de reacción en el NPC cuando lo golpeas."
"Se siente como si estuvieras literalmente disparando una esponja, como si no hubiera nada allí.
Y nunca queremos tener eso. Por lo tanto, seguiremos reproduciendo reacciones de impacto en esos NPC, por lo que veremos que se están lastimando.
Tropezarán y caerán tras tus disparos, y en lo que respecta a las peleas de jefes, bueno, creo será mejor que los jugadores lo vean por sí mismos. Sin embargo, puedo asegurarles que tomamos las medidas necesarias para que no se sientan también como esponjas de balas."
Un gran vistazo a clases y armas en Night City Wire 2
CD Projekt RED ha emitido un segundo episodio de Night City Wire!, el programa que durante estos meses previos al lanzamiento nos acerca información sobre Cyberpunk 2077 por parte de los propios desarrolladores. En esta ocasión hemos visto mucho material ingame centrándose en aspectos concretos del videojuego.
Por ejemplo, han sido presentadas las tres clases que veremos y que podremos elegir en el lanzamiento del juego. Cada una de las clases responde a un eslabón de la sociedad de Cyberpunk 2077, siendo muy diferentes entre ellas. Podremos elegir entre Nomad, Buscavidas (Street Kid) y Corpo.
Además, también hemos visto una mirada en profundidad a los diferentes tipos de arma: desde escopetas, pasando por katanas y llegando a las armas implantadas en nuestro cuerpo (cyberware).
Todas las armas pueden ser mejoradas y habrá varios tipos de añadidos: en primer lugar las mejoras de piezas y en segundo lugar las mejoras de software. De esta forma podremos cambiar el comportamiento del arma. Son muchas más las novedades de este episodio de Night City Wire!, por lo que si esperáis el juego con ganas os animamos a verlo al completo.
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