Cyborg Justice | Sega Genesis #maquinitas #retrogaming #multijuegos
Cyborg Justice, lanzado en 1993 para Sega Genesis, es un juego de lucha 2D que te pone en control de un cyborg personalizable para enfrentar a una variedad de oponentes robóticos. Si bien cuenta con una premisa interesante y la posibilidad de crear a tu propio luchador, el juego sufre de problemas de jugabilidad y falta de profundidad que lo lastran.
Construye tu campeón cyborg:
Creación de personajes: El punto fuerte del juego es la posibilidad de crear a tu cyborg. Puedes elegir diferentes partes del cuerpo (brazos, piernas, torso) que otorgan distintas estadísticas y movimientos especiales.
Variedad de luchadores: La selección de enemigos cyborgs también es decente, ofreciendo una variedad de estilos de pelea.
Lucha con limitaciones:
Jugabilidad torpe: Los controles son algo toscos y poco responsivos, lo que dificulta realizar movimientos con precisión.
Falta de profundidad: El sistema de combate es básico y repetitivo. Los ataques especiales son limitados y la estrategia se reduce principalmente a combos simples.
Inteligencia artificial cuestionable: La IA de los enemigos es predecible y fácil de explotar.
Un diamante en bruto sin pulir:
Gráficos decentes: Los gráficos del juego son aceptables para la época, con sprites coloridos y escenarios detallados.
Banda sonora memorable: La banda sonora del juego es un punto positivo, con temas electrónicos que acompañan la acción.
Veredicto final:
Cyborg Justice para Sega Genesis tiene una idea interesante con la creación de cyborgs personalizados. Sin embargo, la jugabilidad torpe, la falta de profundidad y la IA deficiente lo convierten en una experiencia frustrante en general. Solo se recomienda para jugadores con mucha paciencia y curiosidad por los títulos menos conocidos de lucha de la Sega Genesis.