DadoCritic 2016 ● NG+ [25] ● Il 2016 Videoludico in Sintesi, dalla A alla Z
In questo ultimo video dell'anno andrò ad assegnare/correggere i miei personalissimi voti (in #dadocritic) ai videogiochi che ho avuto modo di provare in maniera decente (quindi quelli su cui ho poche ore di gioco non saranno presenti).
Secondo canale ▶ http://bit.ly/giocoquindisono
Come funziona la DadoCritic?
La scala di valori che utilizzo è la seguente.
100. Il gioco perfetto.
Ovviamente il 100 è il limite massimo irraggiungibile.
98 - 99. Pietra miliare.
Capolavoro di inestimabile valore. Un titolo che contribuisce a scrivere la Storia del Videogioco.
Tra i migliori videogiochi di tutti i tempi.
Esempi: Grim Fandango, StarCraft, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Half Life 2.
96 - 97. Capolavoro senza tempo.
Un videogioco di una qualità realizzativa impressionante e che eccelle in almeno una delle sue caratteristiche. Gioco che entra nell’olimpo dei videogiochi senza tempo.
Esempi: The Last of Us, The Witcher 3.
90 - 95. Capolavoro.
Consigliato ad occhi chiusi a chiunque apprezzi i videogiochi. Vertice generazionale.
Esempi: Dishonored 2, Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
85 - 89. Formidabile.
Un titolo fantastico, consigliato anche a chi non è appassionato del genere di riferimento.
Tra i migliori videogiochi della sua generazione.
Esempi: Uncharted 4, Dark Souls 3, Deus Ex: Mankind Divided.
80 - 84. Ottimo.
Videogioco consigliato ad occhi chiusi a tutti gli appassionati del genere.
Esempi: Shadow of War, Rise of the Tomb Raider.
70 - 79. Gran bel gioco.
Videogioco più che valido, capace di offrire ore di divertimento puro.
Consigliato se apprezzate particolarmente il genere.
Esempi: Thief (reboot), The Order 1886, For Honor, The Division.
60 - 69. Un buon titolo.
Il tipico videogioco da prendere in considerazione quando cala di prezzo, magari ai saldi o usato.
Un titolo che, pur nei suoi difetti, ha delle buone idee e riesce nel suo intento: divertire.
Esempi: Far Cry Primal, Homefront: the Revolution.
50 - 59. Mediocre.
Un videogioco che parte da una buona idea, ma poi è realizzato male; oppure un videogioco realizzato benino, ma che non ha una buona idea di fondo.
Esempi: Sniper Ghost Warrior 3, Double Dragon IV, Tharsis.
0 - 49. Da evitare.
Un gioco che potrebbe valere la pena prendere solo per farsi quattro risate.
Esempi: SuperMan 64, Atari Pac-Man.
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