Days Gone En Español ✔ Capítulo 19 🎮 MATARSE BEBIENDO
Os ayudo a completar el 100% de Days Gone (PC) con las misiones principales y secundarias, engendros y hordas, personalización de moto, armas y más.
Days Gone es un título desarrollado por Bend Studio y distribuido por Sony en exclusiva para PlayStation 4 y ahora también para PC. Se centra en la historia de Deacon St. John, un motero maleante que aprende a sobrevivir en el fin del mundo. En este apocalipsis hay un virus que transformó a muchos humanos y animales en engendros, algo similar a los Zombies pero sin contagiar a los vivos mediante mordidas y demás, tal y como estamos acostumbrados en el género. Ya que la propuesta del juego es muy amplia, con multitud de encargos secundarios y un mundo abierto por explorar, además de que la duración de su historia principal supera las 40 horas, no os perdáis detalle de Days Gone.
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📝 Days Gone - En Español ✔ Capítulo 19 🎮 MATARSE BEBIENDO:
Regresa al campamento de Iron Mike después de completar Error suyo y esta misión se activará cuando cruces la verja del puente. Una pequeña secuencia, como es habitual, nos pondrá rápidamente en antecedentes.
Cuando haya acabado, coge la moto y, después de una conversación de radio, te tocará dirigirte al nordeste del campamento, a una zona que queda al oeste-suroeste de Camp Sherman. Desde ahí, ve siguiendo el marcador, que irá cambiando de sitio, hasta la granja. Ya, yo tampoco entiendo por qué no lo pusieron directamente ahí. Al llegar se activará un nuevo marcador al norte-noroeste. Al llegar a la granja, entra en la casa.
Nada más entrar mira a la izquierda y el mando vibrará, señalando un objeto a examinar: la botella bajo la ventana. Activará la reconstrucción de lo sucedido y unas huellas. Sin embargo, cuando vayas a salir, verás una secuencia y te presentarán a las chillonas, un nuevo tipo de engendro.
En primer lugar, actúan como "alarmas para engendros", haciendo venir a todos los zánganos cercanos a por ti. Además, si grita demasiado cerca de tu posición, quedarás aturdido durante unos instantes y sufrirás algo de daño. Esto significa que si chilla contigo cerca y hay zánganos alrededor, podrías acabar muerto.
Cuando elimines a la chillona y los zánganos que puedan quedar por la zona, vuelve a la zona de búsqueda que acabas de activar en la casa, y ve siguiendo las huellas de Boozer. Deberían llevarte hasta el puente, y encontrarás una botella que debes examinar justo al principio del puente, junto a un cadáver.
Coge la moto y cruza el puente después de la conversación, habrá aparecido otro indicador de objetivo cerca, al suroeste. Habrá un grupito de renacuajos esperando. Mira en el granero juno al camino y examina la botella sobre las cajas.
Las huellas te llevan a una casa: sube a la primera planta y examina la cama. Después, al salir de la casa, te mandarán al Refugio del Monte O'Leary, pero no llegarás. Te harán bajar a medio camino y tendrás que ir siguiendo un rastro de cervezas, para luego subirte a la moto y llegar hasta Boozer.
Lo siguiente no queremos estropeártelo, pero ten en cuenta que si chocas con algo estás muerto, así que presta atención única y exclusivamente a la carretera. Ten en cuenta que el juego te da un marcador, pero no una ruta. Coloca tu propio marcador sobre el objetivo si quieres un camino recomendado en el minimapa. La misión termina al volver al campamento.
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